Проследяването на лъчи не е толкова близко, колкото Игрите с активирани RTX 2080ti RTX може да отнемат време

Хардуер / Проследяването на лъчи не е толкова близко, колкото Игрите с активирани RTX 2080ti RTX може да отнемат известно време

Трябва да изчакате RTX игрите да се покажат на новия ви хардуер

2 минути четене

Промоционален сос Nvidia RTX - Nvidia



Докато изграждах Тюринг архитектурни графични процесори, Nvidia имаше едно наум и това беше бъдещето. С Серия RTX 2000 , Nvidia донесе технологията, която изглеждаше на години далеч от достигането до масите, само една покупка далеч от потребителите. The RTX карти, включващи посветените Ядра на тензор и RT които заедно носят силата на Изкуствен интелект за подобряване на изчислителната мощност и активиране проследяване на лъчите в реално време в поддържаните игри.

Изпълнителният директор Дженсън Хуанг разкри дизайна на двойните вентилатори на новите карти



Проследяване на лъчи за най-дълго време се смята за непостижимо в реално време от стандарта на съществуващата технология, поради което изпълнителният директор на Nvidia, Дженсен Хуанг посвети цялата конференция за разкриване на RTX карти при обяснение Проследяване на лъчи, което е доста невероятно само по себе си, но остави зрителите да жадуват за някои реални критерии и повишаване на производителността през последното поколение при нормални графични натоварвания.



Nvidia също започна да приема предварителни поръчки за RTX 2080ti и RTX 2080 след конференцията и не изглеждаше най-добрата идея да продължите и да натиснете спусъка на тази транзакция единствено поради факта, че няма изявление или критерии все пак за повишаване на производителността спрямо серията GTX 10.



Този мисловен процес става по-силен поради факта, че когато стартирате картите и ги получите, ако сте поръчали такава, известно време няма да излизат заглавия, които ще използват революционизираното проследяване на лъчите в реално време възможности. Въпреки че Nvidia пусна голям списък със заглавия, които в крайна сметка ще поддържат технологията, нито едно от тях няма да бъде на разположение за тестване и игра с момента на пускане на картите.

Игри с активиран RTX, показани на Gamescom Conference
Източник - Fudzilla

Въпреки че не можем да обвиняваме Nvidia за липсата на заглавия, използващи тази технология. Картите RTX функционират на API за Raytracing на DirectX платформата на Microsoft , който бе обявен едва по-рано тази година през март. И този кратък период не осигури достатъчно голям прозорец за разработчиците на игри, за да използват технологията в своите игри.



Игрите с активирано Raytracing ще започнат да се показват около месец след стартирането на RTX 2080ti и 2080, които трябва да се намират съвсем близо до стартирането на RTX 2070, който също поддържа същата технология.