Обърнатият звук на Rainbow Six Siege привидно фиксиран

Игри / Обърнатият звук на Rainbow Six Siege привидно фиксиран 1 минута четене Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege



През изминалата година играчите на Rainbow Six Siege съобщиха за много проблеми със звуковата система на играта. Като шутър от първо лице с голяма зависимост от аудиото, много грешки и несъответствия със звуковия двигател разстрои много играчи. С пускането на операция Shadow Legacy, нова грешка, причиняваща „обърнат звук“ започна да се появява много по-често. Не след дълго след пускането на сезона обаче най-новият пластир на Ubisoft изглежда е „отстранил“ проблема.

Неотдавнашният пластир на Rainbow Six Siege Y5S3.1, който премахна функцията за гласуване за удар, също съдържа множество поправки на грешки. След актуализацията, гореспоменатата обърната звукова грешка вече не може да се възпроизведе вътрешно, отчети на екипа на разработчиците .



„След актуализацията на Y5S3.1 на компютър, нашите екипи вече не могат да възпроизвеждат обърнатите аудио проблеми“, чете нов чуруликане от акаунта в Rainbow Six в Twitter. „В последните ни бележки за корекции се споменава корекция за липсващи звукови ефекти след използване на дрон. Ние вярваме, че обърнатият звук е свързан с този проблем и че и двете вече са фиксирани. '



Важно е да се отбележи, че Ubisoft не казва, че проблемът е напълно решен. Тъй като студиото не е сигурно за корекцията, те насърчават играчите да докладват за проблеми, свързани със звука, ако възникнат след корекцията. Изглежда обаче, че засега играчите на Rainbow Six Siege няма да трябва да се справят с обърнатата звукова грешка.



Поради състоянието на звуковия си двигател Rainbow Six Siege не е непознат за аудио грешките. A скорошен доклад за състоянието от екипа на разработчика разгледа много важни въпроси, като измама, свързаност и дори звук. Операция Shadow Legacy въведе пълно „преопаковане“ на механиката на звука и разпространението, но Ubisoft работи по „пълно възстановяване на цялата система за разпространение на звука и звукови взаимодействия“. Студиото изчислява, че това ще бъде завършено през 6-та година на играта.

Етикети Аудио буболечка дъга шест обсада Звук