Xbox обявява подробни спецификации на Xbox Series X: Обратната съвместимост се връща обратно към OG Xbox!

Игри / Xbox обявява подробни спецификации на Xbox Series X: Обратната съвместимост се връща обратно към OG Xbox! 2 минути четене

Предстоящата серия X от Xbox



С Xbox Series X, побеждавайки PS5 в маркетинговата игра, те правят още една стъпка в правилната посока. В публикация в блог в раздела си за новини Xbox добави списък с разширени функции за предстоящата конзола. Това е първо, тъй като спецификациите не бяха добавени преди обявяването на конзолата.

В блог пост , те започват от това как сме били ограничени от технологичните ограничения в миналото и по този начин конзолите никога не са били ориентирани към „геймърите“. Според тях това се променя с представянето на най-новото издание на Xbox. Характеристиките, подчертани от Xbox, включват процесора, графичния модул, високоскоростния SSD, много ниска латентност и висока / променлива честота на опресняване. Всички те съставляват конзолата, която всеки иска. Нещо, което позволява лесно използване и дава на потребителя възможност за персонализиране на игралното изживяване.



Обработващите единици

В публикацията в блога Xbox започва, като говори за обработката и графичните единици. Според компанията те са добавили персонализирана архитектура на Zen 2 и RDNA 2 по поръчка на AMD. Това помага не само да се даде повече мощност на устройството, но също така помага да се прокарат тези графични печалби от персонализираните графични модули. Това са 12TFLOPs мощност. Имайте предвид, че това би било 4 пъти повече от Xbox One и 2 пъти повече от Xbox One X. Има и интелигентна мощност, която се доставя на всички пиксели на екрана. Това е от засенчването с променлива скорост (VRS). Това гарантира, че конзолата не работи с пълен капацитет, когато не е необходимо. За подобряване на осветлението, първо за конзола, е включено и DirectX трасиране, което би било доста голям плюс, особено при HDR резолюции.



Отлични скорости на зареждане: Готови за игра за миг

Основната точка на продажба на превключвателя беше фактът, че не трябваше да чакате той да се зареди. Xbox иска да постигне всичко това и още повече с функции като по-бърз потребителски SSD, за да подобри времето за зареждане. Освен това има и бързо възобновяване, което позволява на играча да мигновено подновява игрите, без да се налага да чака зареждане на екрани. Освен това се поставя акцент върху намаляването на латентността. Това е особено проблем за конзолите. Латентността е функция „направи или прекъсни“ в онлайн спорта. С DLI (Dynamic Latency Input) и HDMI 2.1, Xbox има за цел да поправи това и да доведе конзолата до ниво. Освен това никой геймър не е истински геймър, ако не играе със скорост 120fps или по-висока. Тази поддръжка се добавя и към конзолата.



Истинско игрово изживяване

Една от причините компютърните игри да се предпочитат е фактът, че няма ограничения за това, което можете да играете. Ако исках да играя NFS 2 на моя компютър в момента, нямаше да има никой, който да ме спре. Xbox искаше да добави тази функция към предстоящата конзола. Той не само ще поддържа игри от предишното поколение, но и обратната съвместимост ще се върне чак до оригиналния Xbox.

Това е доста невероятно, тъй като наистина не можем да играем класическите заглавия много често. Разбира се, Xbox може да им таксува допълнително, но това е хубава функция. Второ, закупуването на игра на една конзола би означавало, че можете да я играете в целия състав. Това е доста готино и за някой, който има няколко поколения, ще спести състояние.

Етикети Microsoft sony Серия Xbox X