Rainbow Six Siege тестов сървър кръпка nerfs Blackbeard, отново

Игри / Rainbow Six Siege тестов сървър кръпка nerfs Blackbeard, отново

Вторични промени на приспособлението за Dokkaebi и Finka

2 минути четене

Тестовият сървър Rainbow Six Siege е основната платформа за тестване на предстоящите промени в играта. По-рано днес Ubisoft представи бележки за кръпка за втория тестов сървър на операция Para Bellum. Този тестов сървър се фокусира основно върху някои промени в баланса за няколко оператора. Тестовият сървър стартира на 11 юли в 13:00 EDT и включва nerf към Blackbeard, бинка на Finka и някои корекции на грешки.



Финка

Въпреки че Lion беше звездата на шоуто на Operation Chimera, Ubisoft заяви, че Finka е имала най-висок процент на печалба от всички нападатели през сезона. В същото време Finka имаше един от най-ниските проценти на избор от всички нападатели. Изглежда, че Ubisoft очевидно иска да промени това, тъй като на тестовия сървър зашеметяващите гранати на Finka са заменени от осколочни гранати, което значително увеличава нейната полезност. Освен това нападателите под въздействието на надбъбреците на Finka ще вземат 1,5 пъти щетите, вместо 2 пъти от кутиите на Smoke.

IQ

Откакто IQ получи осколочни гранати, процентът й на подбор както в класираните, така и в професионалните мачове нарасна. Първо, осколните й гранати са заменени от глинени мини. На второ място, максималният обхват на нейния електронен детектор е намален на 15 метра от първоначалните 20 метра.



Dokkaebi

С добавянето на новите бронезащитни камери и Maestro’s Evil Eyes, Dokkaebi вече е по-силен от всякога. Dokkaebi е един от най-добрите ловци на роумъри в играта в момента благодарение на отличната си джаджа. В тестовия сървър мините на Dokkaebi’s claymore са заменени със зашеметяващи гранати.



Черна брада

Blackbeard през сезоните се превърна в един от най-противоречивите оператори, добавен към Rainbow Six Siege. Още от добавянето му, той е получил множество нерви и този пластир го е изнервил отново. Сега и двата му щита имат общо 50 к.с. (надолу от 60 к.с.). Скоростта на движение при използване на щитове е леко повишена.



Наред с тези промени, кръпът на тестовия сървър адресира няколко грешки. Проблемите с изрязването на оператора и свързаните с контрола грешки са отстранени. Имайте предвид, че тези промени са само на тестовия сървър и е много възможно някои или всички от тях да не бъдат внедрени на активните сървъри.