Rainbow Six Siege започва да тества значителна Nerf на чакала

Игри / Rainbow Six Siege започва да тества значителна Nerf на чакала 1 минута четене

Rainbow Six Siege



След въвеждането на Ubisoft Избор и забрана за да се класират по-рано тази година, играчите на Rainbow Six Siege използваха механиката, за да докажат колко силно презират играта срещу Чакала. Не след дълго актуализацията стартира, забранителните тарифи за испанския нападател преминаха през покрива и Ubisoft забеляза . Реално не можеше да се направи много по отношение на ситуацията, но няколко месеца по-късно разработчиците пребалансират прословутия оператор.

Чакал Нерф

Както е в случая с всички основни промени, предстоящият Jackal nerf на Rainbow Six Siege първо ще бъде изпробван на техническите тестови сървъри. Според бележки за кръпка , Ubisoft се стреми да ' направи информацията Чакала да стане по-ефективна и нюансирана “ . Освен това те искат ' засилете акцента върху вземането на решение за възнаграждение, когато Чакал реши как да използва тази информация. '



Накратко, броят на пинговете, които чакалът получава на сканиране, сега варира в зависимост от възрастта на отпечатъка. Вместо да представи нова механика, Ubisoft пуска в действие съществуващата функционалност на възрастта на отпечатъка. Колкото по-скоро е сканираният отпечатък, толкова повече пъти ще бъде маркиран съответният защитник. Точните цифри са както следва:



  • Червен печат (<15s old): 5 Pings



  • Жълт печат (на възраст 16s-30s): 4 пинга

  • Зелен печат (на възраст от 31 до 60 години): 3 пинга

  • Син печат (на възраст от 61 до 90 години): 2 пинга



Освен това, при успешно сканиране на отпечатъци, цялата следа ще изчезне. Това пречи на Чакала да проследява оператор няколко пъти, използвайки един и същи набор отпечатъци. Друга промяна в неговия Eyenox tracker пречи на Jackal да може да извършва вертикални сканирания от пода отдолу.

Като цяло това са много интересни промени и можете да ги изпробвате сами в тестовия сървър, започвайки от днес. Имайте предвид, че тази промяна на баланса е само във фазата на тестване, така че е напълно възможно да не стигне до версията на играта на живо. Надяваме се, че общността на Rainbow Six Siege е доволна от този нерв и най-накрая ще спре да забранява на оператора всяка игра. Сега, когато Ubisoft е изнервил Чакала, няма да мине много време и Echo ще види промяна.

Етикети Чакала дъга шест обсада