Най-новите драйвери за NVIDIA, готови за игри, осигуряват поддръжка на проследяване на лъчи към графичните карти GeForce GTX

Хардуер / Най-новите драйвери за NVIDIA, готови за игри, осигуряват поддръжка на проследяване на лъчи към графичните карти GeForce GTX 2 минути четене

GeForce GTX 1080



Nvidia изпълни обещанието, което са дали. Проследяването на лъчите най-накрая се предлага на графичните карти GeForce GTX. Днес можете Изтегли най-новите драйвери за Game Ready за вашата GTX графична карта и позволяват проследяване на лъчите в реално време, за да се насладите на най-доброто от глобалното осветление, отражения и сенки, но има уловка.

Проследяването на лъчи вече се поддържа на графични карти GeForce GTX 16 Series и 10 Series

Цялата концепция за проследяване на лъчи в реално време беше обявена, когато Nvidia представи графичните процесори от най-висок клас RTX 20 Series. Тези карти бяха в комплект с вградени RT ядра, посветени на новата функция, с изключение на ядрата на шейдъра. Първоначално Ray Tracing беше представен като луксозен елемент, който може да бъде намерен само в скъпата гама графични карти, обозначени с RTX.



От днес Ray Tracing се предлага на видеокарти GeForce GTX 16 Series и GTX 10 Series. Ето пълен списък на графичните процесори, които получават поддръжка на DXR (DirectX Ray Tracing):



GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660
NVIDIA TITAN Xp (2017)
NVIDIA TITAN X (2016)
GeForce GTX 1080 Ti
GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1070 Ti
GeForce GTX 1070
GeForce GTX 1060 6GB



Nvidia също пусна някои бенчмаркове на графичните процесори RTX и GTX, работещи с единствените игри, които поддържат проследяване на лъчи, а именно Battlefield V, Metro Exodus и Shadow of the Tomb Raider в резолюция 1440p.

Източник: Nvidia

Графичните карти RTX поставят GTX картите на колене в бенчмарковете. В по-голямата си част това се очаква, както и RTX графичните процесори специални RT ядра извършване на работа за проследяване на лъчи, докато в графичните процесори GTX допълнителната работа се извършва и от ядрата на шейдъра. Интересното, което трябва да се отбележи тук, е, че базираните на Тюринг GTX 16 Series карти се представят далеч по-добре в сравнение с 10-та серия Pascal. Архитектурата на Тюринг е усъвършенствана и предоставя повече пространство за проследяване на лъчи, тъй като може да изпълнява едновременно инструкции с плаваща запетая и цели числа.



GTX 1080 изхвърля само 25 кадъра в секунда, което далеч не е за игра, докато GTX 1660 Ti изненадващо управлява 24 кадъра в секунда. С изключено проследяване на лъчи, GTX 1660 Ti се намира някъде в стадиона на GTX 1070. Това със сигурност доказва тезата, която Nvidia се опитва да подчертае, проследяването на лъчите работи по-добре на Turing. Ако искате проследяване на лъчи с честота на кадрите, само графичната карта с марка RTX ще може да го направи.

Добрата част, която трябва да вземете тук, е, че проследяването на лъчите вече не е изключителна функция от висок клас. Ако сте бюджетен геймър, вече можете да го изпробвате на вашата графична карта GTX, може да се наложи да намалите малко резолюцията и графичните настройки.

Етикети nvidia