Ето как работи Player Player срещу Player Combat във Fallout 76

Игри / Ето как работи Player Player срещу Player Combat във Fallout 76 2 минути четене Fallout 76 PVP

Fallout 76



Последната част на Bethesda в сериала за апокалиптичен Fallout за един играч е доста различна от миналите игри. За първи път в историята на франчайза Fallout 76 въвежда онлайн мултиплейър, дори позволяващ битка между играчи и играчи. В скорошно блог пост , Bethesda говори за това как работи PvP аспектът на Fallout 76 и въвежда нов режим на игра на битка с роял, наречен Hunter / Hunted.

След съобщението за онлайн игра, Bethesda имаше много фенове, които се чудеха как ще функционира взаимодействието между играч срещу играч във Fallout 76. „Извън Сейфа вие и вашите съжители сте свободни да се удряте, кълцате, разбивате, стреляте или по друг начин се атакувате, щом стигнете ниво пето“ Обяснява Бетесда. „Въпреки това, всички щети, които нанесете на друг играч, ще бъдат значително намалени, докато те се съгласят да започнат PvP дуел с вас, като отвърнете с огън.“ Само директните атаки срещу други играчи ще започнат битка, което означава, че случайни атаки като експлозии с граната няма да ви отбележат като враждебни. Оттам нататък битката продължава подобно на обичайния ангажимент Fallout и победителят получава награда от част от запасите на Caps на падналия си противник.



Fallout 76 PvP

Fallout 76 PvP Combat



Ако обаче се окажете от другата страна и умрете по време на годеж, можете да избирате между две опции за повторно раждане, Търсете отмъщение и Респаун. Първият ви дава шанс да отмъстите на опонента си, като ви хвърлят хайвера си близо до убиеца си, спечелвайки ви някои бонус капачки, ако успеете. В противен случай играчът може просто да се възроди, за да прекрати всички враждебни контакти между тях и убиеца им. В случай на смърт, която не е от PvP, вашите предмети се изпускат на пода, които могат да бъдат изискани от всеки, който случайно се натъкне на плячката.



Ловец / Ловен

Възприемането от Bethesda на текущата тенденция на битката за кралски битки функционира различно от по-често срещаните подходи. В режима на играта Hunter / Hunted играчите ще имат задачата да намерят и убият определената им цел, като едновременно с това избягват своя ловец. Мачовете са ограничени до едночасов срок и играта започва, когато поне четирима играчи са се присъединили към опашката чрез радиото Pip-Boy.

Подобно на други игри на битката за кралски игри, Hunter / Hunted разполага със свиваща се зона за игра, известна като „Hunt area“. Ако играч убие целта си, той се разпределя към играча, когото проследява. В края на мача, когато остане един ловец, играчът се възнаграждава в Caps въз основа на броя на убитите, който е ограничен до шест убийства.

Етикети Bethesda Изпадам Fallout 76