Бившият разработчик на Ubisoft отменя „злоупотребата с пинг“ в Rainbow Six Siege

Игри / Бившият разработчик на Ubisoft отменя „злоупотребата с пинг“ в Rainbow Six Siege 2 минути четене

Rainbow Six Siege



Rainbow Six Siege, фокусираният върху реализма стрелец от първо лице на Ubisoft, стартиран преди повече от три години. През годините играта е спечелила лоша репутация, че има един от най-тежко засегнатите проблеми с регистрацията. Въпреки че играта е изминала дълъг път по отношение на оптимизацията, многобройни грешки и проблеми продължават да дразнят играчите ежедневно. Въпреки това, най-често срещаният проблем с непостоянната регистрация на хитове всъщност е много по-рядък, отколкото играчите обичат да вярват. Както беше обяснено от бивш разработчик на Ubisoft, много играчи, страдащи от проблеми с регистрацията на хитове, погрешно насочват разочарованието си от играта.

Пинг

Повечето от проблемите с регистрацията на хитове, срещани от играчите на Rainbow Six Siege, възникват поради пинг. Това обаче не означава, че играта е безупречна и осигурява блажено геймплейно изживяване при нисък пинг; все още има безброй грешки и несъответствия, някои от които водят до загубени престрелки.



„Високият пинг не е предимство,“ обяснява бившият разработчик Доминик Клемент. 'Ако не друго, трябва да се ядосвате на ниски пингъри.'



Виждам, че много играчи хвърлят фразата „злоупотреба с пинг“, когато срещнат играч с висок пинг. Въпреки че много играчи вярват, че играта с висок пинг ви дава предимство, това не е така в Rainbow Six Siege. Не винаги обаче беше така.



До стартирането на операция „Здраве“ през 2017 г. Rainbow Six Siege беше помийна яма от грешки и счупени хитбокове, където играчите с висок пинг ще доминират в мачовете. След като Ubisoft представи нова система, която благоприятства ниския пинг, допълнителното предимство, дадено на надничащия играч, беше сведено до минимум. След това злоупотребата с пинг вече не беше част от Rainbow Six Siege.

Натиснете Регистрация

И така, защо вашият противник се оказва на върха, въпреки че е бил прострелян няколко пъти в лицето? Е, вероятно сте пропуснали снимките си и това е твърдата истина. Една от причините за това може да са изстрелите във врата. Изстрелите с врата в Rainbow Six Siege не се броят за изстрели с глава и това е така през повечето време.

Друга по-правдоподобна причина са пинг пиковете. Когато играчите се сблъскат с лоша регистрация на удари, гумена лента или друг мрежов проблем, това почти винаги е причинено от нестабилна връзка. Показани в горния десен ъгъл, индикаторите за състоянието на мрежата на Rainbow Six Siege информират играчите, когато има проблем с връзката им.



Индикатори за състоянието на мрежата

Индикатори за състоянието на мрежата

Rainbow Six Siege винаги е имал проблеми с регистрацията и въпреки че разработчиците могат да работят, за да ги минимизират, те най-вероятно винаги ще съществуват. Урокът за отнемане е, че много играчи, които обвиняват проблемите в играта, трябва вместо това да търсят по-логично обяснение.

Благодаря, PC Gamer .

Етикети дъга шест обсада ubisoft