Функцията за адаптивни задействания на DualSense има въздействащ ефект върху контролерите на Xbox

Игри / Функцията за адаптивни задействания на DualSense има въздействащ ефект върху контролерите на Xbox

Импулсивните тригери се завръщат

1 минута четене

Контролер DualSense



Може би най-новата функция от следващо поколение в конзолата PlayStation 5, различна от супер бързия SSD, е контролерът DualSense. Haptic Feedback и Adaptive Triggers го направиха най-завладяващата характеристика на конзолата. Контролерът дори получи похвали от главата на Xbox Фил Спенсър.



Дори заглавията от третата част като Cod Black Ops Cold War използват адаптивни тригери по различен начин при различните оръжия. Натискът на Sony върху тези ексклузивни функции на DualSense има ефект върху контролерите на Xbox. Още през 2013 г., когато Microsoft обяви контролера Xbox, той разкри функция, наречена „Импулсивни задействания“. Контролерите имат два вибрационни двигателя в тригерите, които могат да бъдат програмирани от разработчиците да предлагат вибрации в зависимост от ситуацията на екрана. Функцията е доста проста в сравнение с Adaptive Triggers; въпреки това разработчиците го използват.



Повечето разработчици на трети страни пренебрегнаха функцията; дори вътрешните разработчици на Microsoft го игнорираха до голяма степен. Само серията Forza го използва, което направи огромна разлика. Сега стремежът на Sony към добавяне на адаптивни тригери накара студия да използват импулсивни тригери и за контролерите Xbox.



Тези, които притежават Dirt 5, Gears Tactics и Tetris Effect: Connected, могат да потвърдят, че тези игри използват импулсивни тригери. Според Techradar повече студия ще започнат да използват забравената функция в предстоящото заглавие. От друга страна, има вероятност Microsoft да въведе функция, подобна на Adaptive Triggers в своите контролери. Определено ще помогне на разработчиците да рационализират производствения процес, което би било от полза за цялата общност на игрите.

Етикети DualSense Xbox контролери