Функциите за проследяване на лъчи на Cyberpunk 2077 няма да бъдат налични на графичните карти от серия 6000 от AMD при пускане

Игри / Функциите за проследяване на лъчи на Cyberpunk 2077 няма да бъдат налични на графичните карти от серия 6000 от AMD при пускане 1 минута четене

Корица на Cyberpunk 2077



Преди два дни ние съобщава че CDPR е публикувал задълбочени спецификации, необходими за игра на играта при определени резолюции и графични настройки. Студиото включва и графичните карти, необходими за игра на играта с нейните Ray-Tracing ефекти. Изисква се поне RTX 2060 графична карта, която се оказва най-евтиният графичен процесор, способен на проследяване на лъчи. Любопитното е, че студиото не споменава нито една графична карта на AMD.

Новите графични карти от серия 6000 на AMD са способни на хардуерно ускорено проследяване на лъчи. Тези графични процесори обаче няма да поддържат Ray-Tracing на Cyberpunk 2077 при стартирането. Според Марцин Момот, мениджър на общността на CDPR, те работят с AMD, за да поддържат Ray-Tracing, но за съжаление това няма да е възможно при стартирането.



Трябва да се отбележи, че Ray-Tracing, използван в играта, не е изключителна функция за графичната карта на Nvidia. Той се основава на DXR API на Microsoft, което означава, че всеки хардуер, способен да проследява светлинните лъчи, може да използва тези функции. Това означава, че студиото работи по оптимизиране на функциите за проследяване на лъчи за графични карти AMD, тъй като те са базирани на различна архитектура.



От друга страна, Nvidia може да е повлияла на отговора на разработчика, тъй като студиото е подписало маркетингова сделка с производителя на графични карти. Също така не би трябвало да е изненада, тъй като AMD си партнира с Gearbox, за да направи функциите за проследяване на лъчи на Godfall изключителен по време за тези, притежаващи хардуер на AMD. Надяваме се, че това е само еднократно нещо, а не начало на ексклузивност на определени срокове за определени графични карти.



И накрая, Cyberpunk 2077 разполага с пълно проследяване на лъчи, както и DLSS поддръжка за графичните карти на Nvidia. Тези функции от следващо поколение няма да бъдат налични във версиите на конзолите при стартиране; играта обаче ще работи по-добре на по-новите конзоли (в сравнение с предишното поколение).

Етикети AMD CyberPunk 2077 проследяване на лъчи