Destiny 2 предстоящите промени в Crucible показват по-бързо „време за убиване“

Игри / Destiny 2 предстоящите промени в Crucible показват по-бързо „време за убиване“ 1 минута четене

Crucible в Destiny 2 е по същество играч срещу играч в играта за играта. Тъй като това е единственият режим на игра, в който играчите могат да се бият помежду си, Bungie работи, за да направи Crucible възможно най-балансиран. Когато гледате през кадри от геймплея на предстоящия режим Breakthrough, феновете забелязаха, че стойността „време за убиване“ в PvP е намалена.



Разширението Forsaken за Destiny 2 стартира на 4 септември. Потребителят на Reddit tripleWRECK забеляза промяната и сподели констатациите си чрез пост на subreddit. Той анализира, че общата повреда на пушките с 600 оборота в минута е довела до увеличаване на щетите им за критична стойност, което е довело до понижен TTK (време за убиване). „Предоставянето на по-добра оръжейна система е страхотно, но ако основният TTK не го направи забележимо намаляват тогава специалните оръжия наистина ще станат доминиращи и никой не иска повторение на безкрайния цикъл на нерви, които видяхме през година 2 и година 3 “, заяви tripleWRECK,„ Балансирането около класическото оръдие с 3 докосвания е ключът към връщането към доказан геймплей поток. '

На 26 юли разработчикът Bungie сподели седмицата си дневник и потвърди времето за убиване на промените.



„Ако сте остроок ентусиаст на PvP, може би сте забелязали от някои отхвърлени материали, че оръжията нанасят малко повече щети, отколкото в текущата версия на Съдбата 2 . Ако сте опитен играч на Destiny 2, можете след това да екстраполирате възможността за глобално смъртоносно предаване на оръжия и способности, които могат или не могат да бъдат пуснати в действие, когато Изоставен е освободен. Тук съм, за да потвърдя бързо, че заедно с слотовете за оръжие и наличността на амуниции сме коригирали глобално „времето за убиване“ в Тигела. “



След като научат за тези промени, феновете вярват, че Crucible е на правилния път и вероятно ще се превърне в страхотен режим на игра. „Ако Bungie успее да постигне по-бърз TTK, да внедри здравословна икономия на амуниции, която да държи играчите на равномерно игрално поле и да има по-ниски времена за изчакване, тогава вярвам, че D2 Crucible има много светло бъдеще“, казва постът на Reddit.