Вещицата 3 срещу Скайрим

Периферни устройства / Вещицата 3 срещу Скайрим 5 минути четене

Две от най-големите имена в игралната индустрия в момента са Witcher 3: Wild Hunt и Elder Scrolls V: Skyrim. Да, да, знаем, че тези игри са стари, но не можем да забравим факта, че хората все още играят тези игри към днешна дата и по-важното е, че все още правят сравнения между двете игри, за да разберат коя е по-добра.



Свободата, която Skyrim дава на своите играчи, що се отнася до модифицирането на играта, е несравнима, но игрите са много повече от това как ги модифицирате и каква свобода имате. Така че, това всъщност не се брои.



Имайки предвид сравненията, решихме да спрем нещата веднъж завинаги, като сравним и двете игри и да видим коя е по-добра. Знаете ли, че това мнение е изцяло субективно и винаги се зачитат различни предпочитания.



Ще сравним и двете игри по отношение на различни фактори като графика, контроли, история, герои, звуков дизайн, битка и няколко други подробности. Нека да копаем.



Графика

Въпреки че има 4-годишна разлика между датите на пускане на Witcher 3 и Skyrim, очевидното е, че дори през 2011 г. Skyrim беше една от най-зле изглеждащите игри, предлагани на пазара. Толкова много, че на моддерите им бяха необходими да поправят графиките и да ги направят да изглеждат добре и да достигнат целта. Имайки това предвид, с инсталирани модове, Skyrim може да бъде една от най-добре изглеждащите игри, които можете да играете дори по съвременни стандарти.

Въпреки това, ние сравняваме игрите в тяхното състояние на ванилия и имайки това предвид, трябва да признаем факта, че Witcher 3 изглежда мили по-добре и е оптимизиран на ниво, където нашето начално ниво Gtx 1650-те може да изпълнява тестовете безпроблемно по време на прегледа, той дори работи при 4K при разумни честоти на кадрите. Освен това, всичко, от модели на персонажи до специални ефекти, детайли в света, до цялостната графика. Witcher 3 все още е една от най-добре изглеждащите игри, достъпни за игра и със сигурност взема тортата.



Победител: Вещицата 3: Див лов.

Контроли и камера

Наясно съм с факта, че контролите са нещо, което в най-добрия случай се счита за елементарно, но е важно да се знае, че те могат да направят или разбият играта и как играят геймърите. Същото важи и за камерата; колкото и добра да е играта ви, ако камерата се държи странно, хората няма да могат да й се насладят по начина, по който искат.

След освобождаването Witcher 3 имаше добър контрол; обаче геймъри се оплакаха как играта не се справя по начина, по който те искат, що се отнася до движението на героите. CD Projekt Red бързо забеляза и отстрани проблема, като въведе нова опция за движение. Осъществяване на контролите в Witcher 3, един от най-добрите. За щастие, камерата винаги е била един от най-силните апартаменти на играта.

Що се отнася до Skyrim, контролът в Skyrim винаги е бил неудобен в най-добрия случай. Например имате възможност да играете в режим от първо лице или от трето лице, но дори тогава може да не успеете да играете играта по правилния начин, по който искате. Това отчасти се дължи на факта, че играта е изградена на същия двигател, който се използва в игрите Fallout, и всички знаем колко разочароващо може да бъде камерата или контролите от трето лице.

Победител: Вещицата 3: Див лов.

История

Въпреки че историята на Witcher 3 е предимно канон от книгите, тя все още се счита за една от най-добрите истории, писани някога в света на видеоигрите. The Witcher 3 има разклонена сюжетна линия, пълна с любов, загуба, смях, скръб, гняв и много обрати. Това е история, достойна за номинация като един от най-добрите магазини, които са участвали в играта. Не само на основната игра, дори историите на Heart of Stone и Blood and Wine са сред най-добрите, които сме имали възможност да изживеем.

Що се отнася до историята в Skyrim, тя се чувства наполовина подкрепена. Като начало, вашият герой няма подходяща история или някакъв дневен ред. В много случаи ви се струва, че просто следвате следа от хлебни трохи и се опитвате сами да разтълкувате ситуацията. Това е нещо, което историята на Skyrim може да бъде най-добре описана като нещо тривиално и в най-добрия случай объркано.

Победител: Вещицата 3: Див лов.

Герои

Независимо дали вярвате или не, героите на която и да е игра, книга или филм са изключително важни. Те могат да играят огромна роля в разграничаването на добра игра от лоша.

За щастие, героите в Witcher 3 са пълни с живот. Независимо дали говорите за пищното глухарче, или говорите за Кървавия барон или дори за генералите от Дивия лов. Всеки един герой е пълен с живот и собствени истории, както и много обратни връзки към книгите, което ги прави още по-интересни.

За съжаление, героите в Skyrim са средни в най-добрия случай. Разбира се, има някои добри герои с интересни планове, но те не са толкова често срещани. Което по същество означава, че ще отделяте много време за намиране на герои, които можете да харесате или да имате връзка с тях.

Победител: Вещицата 3: Див лов.

Звуков дизайн

Звуковият дизайн е много, много важен фактор за почти всяка отделна форма на медия, която използва звук. Същото важи и за музиката и без добър звук играта може изобщо да не се чувства добре.

За щастие, звуковият дизайн в Witcher 3 е невероятен. Всичко от островите Skellige до Новиград и Бялата овощна градина, Witcher 3 има един от най-добрите звукови дизайни, които можете да поискате във видео игра. Това се разпростира и върху невероятното гласово действие и брилянтно разделяне на звука, което дава наистина впечатляващо и завладяващо изживяване, нещо, което много хора напълно пренебрегват.

Що се отнася до Skyrim, дизайнът на звука със сигурност е уважаван, но поради старата технология и ограниченията на времето той просто не съвпада. Освен това звукът проектира сърцето и душата, което е доста често срещано в Witcher 3: Wild Hunt и това е нещо, което не можем просто да пренебрегнем.

Победител: Вещицата 3: Див лов.

Битка

Като се има предвид как и двете са западни RPG, не можем да пренебрегнем факта, че битката е един от най-важните фактори на двете игри. Без добра битка игрите могат да бъдат изключително, досадно скучни.

Първо с Witcher 3; битката по никакъв начин не е перфектна. Играли сме игри с далеч по-добра битка и това си личи. Работата е там, че тъй като го сравняваме със Skyrim, битката е много по-добра. Той се чувства тежък, свързва се и вие също получавате подходящ отговор.

Борбата в Skyrim може да бъде забавна понякога, но е ударена и пропусната. Ако играете в перспектива от трето лице, в повечето ситуации това може да бъде бездна. Но ако играете в перспектива от първо лице, това е донякъде проходимо. Въпреки това все още не се чувства достатъчно. Понякога просто се чувства, че играете Fallout с мечове.

Излишно е да казвам, че ако харесвате битката, Witcher 3 със сигурност е по-добрият от двете, въпреки че няма най-добрата битка според индустриалните стандарти.

Победител: Вещицата 3: Див лов

Заключение

Предполагам, че извеждането на заключение не би трябвало да е трудно. Процесът е доста прост и справедлив, за начало. Witcher 3 доминира Skyrim на всеки фронт и това е нещо, което вече очаквахме от игра с такъв ръст.