Rainbow Six Siege’s Clash се нуждае от преработка

Игри / Rainbow Six Siege’s Clash се нуждае от преработка 2 минути четене Rainbow 6 Clash

Сблъсък



Най-новите оператори, присъединили се към Rainbow Six Siege на Ubisoft, може би са едни от най-уникалните такива, добавяни някога към стрелците от първо лице. В операция Grim Sky, GSUTR CTU добави два оператора, атакуващ нападател, на име Маверик, и първия отбранителен оператор, използващ пълен размер тазер щит на име Clash. Още преди пускането им играчите бяха подозрителни към функционалността и балансирането на новите оператори и знаейки историята на Ubisoft с тази тема, те имаха пълното право да бъдат.

След пускането на Grim Sky на тестовите сървъри и двата оператора бяха счетени за „свръхмощни“ и небалансирани по няколко начина, въпреки че бяха направени няколко промени в балансирането, преди актуализацията да бъде пусната в действие. Месец след освобождаването прахът се е уталожил и истинските проблеми с балансирането са излезли наяве.



Докато лампата на Maverick все още е безумно тиха, по-належащ проблем се крие в Clash. Разбира се, освобождаването на защитник, носещ щит, е нова територия за Ubisoft, така че може да се очакват някои затруднения, но Clash е повлиял сериозно на мета по отрицателен начин. Въпреки че няколко оператора на щит са на разположение за нападателите, мнозина вярват, че те не принадлежат към защитната страна.



Излишно е да казвам, че играта срещу Clash може да бъде изключително вбесяваща, но това е целият смисъл на оператора. Където балансът се нарушава е, когато тя стане по-малко оператор за поддръжка и повече „фригер“. Въпреки че нейното зареждане с оръжие в сравнение с други оператори е много по-слабо, Clash все още е в състояние да използва механика с един изстрел с глава на Rainbow Six Siege и да спечели престрелката. Въпреки че това е вярно за всички оператори на щитове, като Blitz, способността на Clash да забавя враговете си и бързо да ги сменя на второстепенна е причината тя да се счита за разбита.



За съжаление, поради естеството на Rainbow Six Siege, проблемите с баланса, които възникват при Clash, не могат да бъдат отстранени с незначителни промени. Какъвто е случаят с Лъв , трябва да се направят големи промени в Clash, ако Ubisoft желае балансирана мета. Проблемите на оператора не са ограничени до определено ниво на умения, тъй като играчи играчи от всички дивизии за умения, включително професионални играчи като Pengu на G2 Sports , вярвайте, че Clash е надмощен и небалансиран. Надяваме се, в името на играчите, разработчиците на Rainbow Six Siege да се справят с този основен проблем.

Етикети сблъсък дъга шест обсада ubisoft