Evolve dev обсъжда многото проблеми, довели до нейния крах

Игри / Evolve dev обсъжда многото проблеми, довели до нейния крах 2 минути четене

Наскоро издателят 2K Games обяви, че специалните сървъри на Evolve ще бъдат изключени. След като Turtle Rock Studios спря разработката на играта, Evolve беше предаден на 2K Games. Много функции на играта ще бъдат недостъпни след финала спиране на сървъра през септември . Мат Колвил, разработчик на Evolve, даде своето прозрение чрез Reddit за това защо Evolve не е успял да успее.



Колвил вярва, че играта е била жертва на множество проблеми, причинени най-вече от основната механика на играта: 4v1. Той казва, че това е причинило „повече проблеми, каквито някога сме си представяли и всъщност не сме имали екип, който да направи състезателен стрелец“. Тези проблеми започнаха още с представянето на Evolve към издател. Поради естеството на играта беше много трудно да се угоди на издателите. „Трябва да има нещо, което да поставят на гърба на кутията, което да отделя играта ви от всяка друга игра.“

Според Колвил, въпреки че екипът '100% вярва' в Evolve, те трудно се сблъскаха с издател. „Никой не би ни платил да направим тази игра.“



„Е, 4v1 беше страхотно. Звучеше страхотно, всички го харесаха, прототипирахме го и се получи. Нещо като. Един мой приятел каза много рано и мисля, че беше прав „причината да работи е, че всички сме Ролева игра играе Evolve. ' С други думи, всички знаехме как ПОЖЕЛАВАМЕ играта да работи и така го играхме. '



След стартирането разработчиците се сблъскаха с още повече проблеми, докато поддържаха играта. Актуализациите на съдържанието бяха трудни за изпълнение поради много причини. „Това означаваше, че цялото ново съдържание е колосална болка за прилагане, забравете баланса, просто внедрете. Просто вземете тази готина идея за герой или чудовище и я реализирайте. Супер трудно. Защото винаги е имало някакъв друг герой или способност на чудовище, което е подкопало вашите неща. '



Друг проблем, който може да бъде обвинен за провала на Evolve, е безумната цена за стартиране от $ 60. Колвил обяснява, че Evolve е най-доброто преживяване, когато се играе с приятели, тъй като сътрудничеството с вашия екип е от съществено значение за оцеляването. „Защото да накараш приятелите си да похарчат общо 240 долара за игра (а вече сте похарчили 60 долара, не забравяйте) е трудна **** продажба.“

Имайки предвид всички тези проблеми, е съвсем очевидно защо Evolve е бил неуспешен. Въпреки това много играчи закупиха играта и се обединиха, за да образуват доста голяма общност. Колвил обсъди и обясни много проблеми с играта много подробно в Reddit.