Electronic Arts уволнява 350 души, намалява присъствието в Япония и Русия

Игри / Electronic Arts уволнява 350 души, намалява присъствието в Япония и Русия 1 минута четене Електронни изкуства

Електронни изкуства



Американският издател на видеоигри Electronic Arts уволнява 350 души, обяви днес компанията. Като част от ход, който цели „Прецизиране“ организацията, много служители от маркетинговите, издателските и оперативните отдели са съкратени.

Електронни изкуства

Андрю Уилсън, главен изпълнителен директор на Electronic Arts, публикува днес съобщение, с което обявява хода.



'Това е труден ден,' пише Уилсън . „Промените, които правим днес, ще повлияят на около 350 роли в нашата компания от 9 000 души. Това са важни, но много трудни решения и ние не ги приемаме лекомислено. Ние сме приятели и колеги в EA, оценяваме и ценим приноса на всички и правим всичко възможно, за да гарантираме, че се грижим за хората си, за да им помогнем през този период да намерят следващата си възможност. Това е нашият основен приоритет. '



Въпреки че новините са доста тъжни, добре е да знаете, че уволнените служители ще получат компенсация. Говорейки с Котаку , говорител на EA заяви, че те са „Работа със служители, за да се опитат да намерят други роли в компанията“ . Освен това ще бъдат осигурени напускащите организацията „Обезщетение и други ресурси.“ Въпреки че не влязоха в подробности, говорителят твърди, че се опитват да бъдат „Възможно най-полезни.“



Оказа се, че служителите на EA не са били изненадани от съкращенията. Един от служителите твърди, че се очаква преструктуриране на маркетинговия и издателския отдел поне от октомври. Служителят също твърди, че някои хора „Ще облекчи, че вече не е в неизвестност.“

„Намаляваме сегашното си присъствие в Япония и Русия, тъй като се фокусираме върху различни начини да обслужваме нашите играчи на тези пазари“, Уилсън продължава.

През последните няколко месеца големи компании за игри като Activision Blizzard и ArenaNet съкратиха стотици служители.



Съкращенията се извършват въпреки стремителния успех на Apex Legends, който спечели 92 милиона долара само през февруари. Това е подобно на случая с Activision Blizzard, при който почти 800 служители бяха съкратени въпреки рекордната година.

По-малко от четири месеца в годината и нещастните събития продължават да се трупат. Излишно е да казвам, че 2019 се очертава да бъде много тежка година за игралната индустрия.

Етикети ТЯ