Електронни изкуства
Американският издател на видеоигри Electronic Arts уволнява 350 души, обяви днес компанията. Като част от ход, който цели „Прецизиране“ организацията, много служители от маркетинговите, издателските и оперативните отдели са съкратени.
Електронни изкуства
Андрю Уилсън, главен изпълнителен директор на Electronic Arts, публикува днес съобщение, с което обявява хода.
'Това е труден ден,' пише Уилсън . „Промените, които правим днес, ще повлияят на около 350 роли в нашата компания от 9 000 души. Това са важни, но много трудни решения и ние не ги приемаме лекомислено. Ние сме приятели и колеги в EA, оценяваме и ценим приноса на всички и правим всичко възможно, за да гарантираме, че се грижим за хората си, за да им помогнем през този период да намерят следващата си възможност. Това е нашият основен приоритет. '
Въпреки че новините са доста тъжни, добре е да знаете, че уволнените служители ще получат компенсация. Говорейки с Котаку , говорител на EA заяви, че те са „Работа със служители, за да се опитат да намерят други роли в компанията“ . Освен това ще бъдат осигурени напускащите организацията „Обезщетение и други ресурси.“ Въпреки че не влязоха в подробности, говорителят твърди, че се опитват да бъдат „Възможно най-полезни.“
Оказа се, че служителите на EA не са били изненадани от съкращенията. Един от служителите твърди, че се очаква преструктуриране на маркетинговия и издателския отдел поне от октомври. Служителят също твърди, че някои хора „Ще облекчи, че вече не е в неизвестност.“
„Намаляваме сегашното си присъствие в Япония и Русия, тъй като се фокусираме върху различни начини да обслужваме нашите играчи на тези пазари“, Уилсън продължава.
През последните няколко месеца големи компании за игри като Activision Blizzard и ArenaNet съкратиха стотици служители.
Съкращенията се извършват въпреки стремителния успех на Apex Legends, който спечели 92 милиона долара само през февруари. Това е подобно на случая с Activision Blizzard, при който почти 800 служители бяха съкратени въпреки рекордната година.
По-малко от четири месеца в годината и нещастните събития продължават да се трупат. Излишно е да казвам, че 2019 се очертава да бъде много тежка година за игралната индустрия.
Етикети ТЯ