Обявен първият в света 360Hz монитор - но кои игри могат да постигнат стабилни 360 FPS?

Игри / Обявен е първият в света 360Hz монитор - но какви игри могат да постигнат стабилни 360 FPS? 2 минути четене Nvidia 360hz

Nvidia 360hz монитор



Малко преди CES 2020 по-късно тази седмица, Nvidia и Asus обявиха нов монитор, способен да работи при рекордни 360Hz. В допълнение към изключително високата честота на опресняване, новият 24,5-инчов 1080p дисплей използва G-Sync, за да осигури безпроблемно и гладко изживяване за конкурентни геймъри. Досега 240Hz монитори бяха норма сред професионалните геймъри, но надеждата на Nvidia и Asus да промени това с предстоящия ROG Swift 360.

През последните няколко години търсенето на монитори с висока честота на опресняване се е увеличило само поради нарастващата индустрия на esports. Като такива, дисплеите с честота на опресняване над 60 Hz - което е норма от доста време - се увеличиха в популярността си.



„В света на конкурентните игри, където само милисекунди могат да направят разлика между победата и поражението, NVIDIA днес представи нови G-SYNC дисплеи с честота на опресняване от 360 Hz, предоставяйки на любителите на киберспорта и конкурентните геймъри най-бързите игрални дисплеи, правени някога. При 360 Hz, игровите рамки се показват веднъж на 2,8 ms - до 6 пъти по-бързо от традиционните игрални дисплеи и телевизори. '



Въпреки това, за да се възползвате от екстремните спецификации на монитора, ще ви трябва много мощна машина. Nvidia бележки че Counter Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege, Fortnite и Overwatch , са всички конкурентни игри, които могат да постигнат 360 FPS на RTX хардуер. Поддържането на толкова висока честота на кадрите не е толкова лесно, колкото удрянето му, така че взискателните игри като Rainbow Six: Siege вероятно ще се борят да стартират последователни 360Hz.



Предимствата не се ограничават само до шутер игри, тъй като игрите MOBA като Dota 2 и League of Legends споделят предимствата, които идват с високите честоти на опресняване. Разкъсването на екрана, което е неудобство, което компютърните геймъри познават твърде добре, няма да бъде проблем благодарение на G-Sync.

Може би се чудите дали скокът от 240Hz на 360Hz си заслужава; Nvidia изглежда така мисли. Според техните изследвания, игрите на 360Hz осигуряват a „Относително подобряване на изстрел с удар“ от 4% над 240Hz и 9% над 120Hz.

Разликата в честотата на опресняване не е много забележима при снимки и видеоклипове, така че Nvidia ще представи демонстрации на Asus ROG Swift 360Hz G-SYNC дисплей на CES по-късно тази седмица. Мониторът все още няма продажна цена и в момента се очаква да бъде пуснат по-късно тази година.



Етикети Asus Моля те