Wolfenstein, Fallout и Doom Studio Bethesda Придобити от Microsoft

Игри / Wolfenstein, Fallout и Doom Studio Bethesda Придобити от Microsoft

Голямо съобщение от Xbox!

1 минута четене

Xbox и Bethesda



Microsoft току-що обяви, че са придобили успешно Zenix Media , компанията майка на Bethesda, Arkane, Tango Gameworks, Alpha Dog, id Software, ZeniMax Online Studios, Roundhouse Studios и Machine Games. Да, знам, те са много внимателни, но само за да ви дам представа. Тези ученолюбиви бяха зад много популярни франчайзи като The Elder Scrolls, Fallout, The Evil Within, Prety, Wolfenstein, Doom, Dishonored, Prety, Quake и Starfield.



„Днес е специален ден, тъй като приветстваме някои от най-добре завършените студия в игровата индустрия на Xbox.“ Фил Спенсър пише In Блог. „Радваме се да съобщим, че Microsoft е сключила споразумение за придобиване на ZeniMax Media, компанията майка на Bethesda Softworks.“



„Днес е забележителна стъпка в съвместното ни пътуване и съм невероятно енергичен от това, което тази стъпка означава за Xbox.“



Блогът на Microsoft отбелязва, че Bethesda винаги е имала специално място в Xbox. Това е така, защото те донесоха първите си конзолни игри в Original Xbox. Microsoft Studious и Bethesda са работили заедно от първата Doom. В допълнение Bethesda беше една от първите истински поддръжки на Xbox Game Pass и донесе техните игри на абонаментната услуга.

Освен връзките им, ето няколко неща, които ще се случат след това съобщение. Първо, Iconic Franchises от Bethesda ще се присъединят към Game Pass както за конзолата, така и за компютъра. На второ място, много необявени игри ще се присъединят към двете платформи. Трето, обявените игри като Starfield ще се присъединят както към PC, така и към Xbox.

В бъдеще обаче Bethesda ще получи огромни ресурси и подкрепа от Microsoft. Това ще помогне за мащабирането им „Творчески визии“ и да разработи още нови игри за Xbox и PC.



Ние преди очакваше, че Microsoft ще придобие Destiny 2 Bungie. Въпреки това сгрешихме и Microsoft се сдоби с друго студио. В бъдеще може да виждаме повече студия. Шефът на Xbox Фил Спенсър заяви, че няма да спрат да придобиват нови учени за екипни зелени. Той също така твърди, че изпълнителният директор на Microsoft Сатя Надела гарантира пълна подкрепа и тя също подкрепя тази пътна карта.

Етикети Bethesda Microsoft Xbox