Rainbow Six Siege представя нова „система за репутация“ за борба с токсичността

Игри / Rainbow Six Siege представя нова „система за репутация“ за борба с токсичността

„Новодошлите, професионалистите, непринудените играчи и стриймърите заслужават да се чувстват в безопасност, докато играят Siege, и тази система възнамерява да помогне за налагането на това.“

1 минута четене Система за репутация

Система за репутация



Както всяка друга онлайн игра за много играчи, Rainbow Six Siege се бори да намери ефективно решение за токсичността. Въпреки че играта е направила много по отношение на създаването на по-безопасно онлайн пространство, има още много да се направи. Днес разработчикът Ubisoft разкри планове за сложна „система за репутация“, която ще обезсърчи токсичността със санкции, като същевременно възнагради тези с добро състояние в общността.

Система за репутация

Новата система за репутация на Rainbow Six Siege първоначално е била предназначена за пускане в края на 2020 г., но е била забавена поради пандемията. Ubisoft обаче разгръща тайно части от системата с течение на времето, така че вече има ранна версия на системата.



Системата за репутация функционира, като оценява играчите въз основа на положителни и отрицателни действия и им дава подходящ резултат за репутация. Формулата за определяне на този резултат може да се види в таблицата по-долу.



Система за репутация

Система за репутация



След това резултатът за репутация се използва за санкциониране на тези с ниски резултати с първо предупреждение, след това превантивни санкции. Междувременно играчите с добри резултати ще имат право да получават награди.

Система за репутация

Система за репутация

„Нашата цел е да обезсърчим токсичността и да насърчим положителното поведение, като същевременно даваме повече обратна връзка на играчите, за да могат да имат свобода на влияние върху репутацията си“ пише Ubisoft. „Искаме да помогнем на играчите да приоритизират здравословните взаимодействия, да подобрят сътрудничеството и да възнаградят позитивното поведение, така че създаващите безопасна атмосфера да се чувстват признати и оценени като ключови членове на общността на Rainbow Six Siege.



„Новодошлите, професионалистите, случайните играчи и стриймърите заслужават да се чувстват в безопасност, докато играят Siege, и тази система възнамерява да помогне за налагането на това.“

Новата система за репутация на Rainbow Six Siege е чудесна стъпка в правилната посока, но ще изисква много корекции и балансиране. През 6-та година Ubisoft ще усъвършенства системата въз основа на обратната връзка с играчите, за да я направи най-ефективното решение за ограничаване на токсичността при стрелба от първо лице.

Етикети дъга шест обсада токсично поведение ubisoft