Nvidia превръща реалния свят във виртуален свят чрез AI

Техн / Nvidia превръща реалния свят във виртуален свят чрез AI

Nvidia използва AI, за да създаде игрална среда от реални кадри

1 минута четене Nvidia

Лого на Nvidia



Изграждането на 3D среда в реално време се смяташе за твърд орех, но Nvidia го направи. Чип дизайнерът се е възползвал от помощта на изкуствения интелект (AI), за да създаде 3D игрална среда от изображенията и видеоклиповете, заснети в реалния живот. Днес Nvidia обяви, че разработчиците вече могат да визуализират в 3D среда с помощта на реални видеоклипове.

Новата AI система, представена от Nvidia, показа, че могат да се разпознаят различни елементи по улиците. Елементи като паркирани автомобили, сгради и тротоари бяха моделирани с помощта на AI. След това нещата, които се появяват във видео в реално време, могат да бъдат изобразени в 3D дизайна. След това те могат да се използват в игри като градски състезателни игри за шофиране. Вместо да създава нов дизайн, може да се направи версия на градски град с AI система.



Изследователите на Nvidia са използвали невронни технологии, за да създадат рендерираща 3D среда на реалния свят. Тази технология може да се окаже по-евтина и отнема по-малко време в сравнение с текущата 3D визуализация. В момента компаниите трябва да моделират всеки обект поотделно във виртуалния свят. Ето защо технологията на Nvidia е голям пробив, тъй като тя може да създаде 3D модел от видео или снимки в реално време.



Вицепрезидентът на Nvidia’s Applied Deep Learning Research Center Брайън Катандзаро каза, че за първи път успяват да създадат интерактивна графика с помощта на невронната мрежа. Брайън вярва, че невронните мрежи ще променят начините, по които се създават графики. Чрез технологията разработчиците ще могат да създават нови сцени на ниска цена.



За рендерирането на 3D графики изследователите първо събраха данните от набор от данни с отворен код. В този случай наборът от данни беше видеозаписът, който беше разбит на различни рамки като сгради, дървета и други. Катандзаро обясни, че структурата на света се създава традиционно с AI, генерираща графика за него.