Картата на Sanhok на PUBG и ново триколесно превозно средство идва през юни

Игри / Картата на Sanhok на PUBG и ново триколесно превозно средство идва през юни 2 минути четене

Вчера разработчиците на Playerunknown’s Battlegrounds публикуваха първото си писмо за разработчици, описващо състоянието на играта. Чрез a блог пост в общността на Steam, разработчиците очертаха своите планове за предстоящата карта Sanhok, както и оптимизации на сървъри и клиенти.



PUBG Corp. заяви, че те „са се провалили“ по отношение на някои аспекти на играта. „Играчите с право ни извикаха, че не сме се справили с оплаквания относно ефективността и наскоро не сме се справили най-добре с комуникацията за промените, които правим в играта“, гласи публикацията, публикувана вчера.

Sanhok и tukshai

Повечето от вас вероятно са запознати с новата карта, която идва в PUBG. Според разработчиците, Sanhok, 4х4 км картата, ще бъде прехвърлена на активни сървъри преди края на юни.





Скоро след изстрелването Sanhok ще получи нови ексклузивни превозни средства и ново ексклузивно оръжие. Феновете на Tuk-Tuk се радват, тъй като едно от тези превозни средства е любимото на феновете триколесно Tukshai.



„Екипът е съсредоточен върху това да направи буквално всеки сантиметър от Sanhok идеален за играчи, независимо дали става дума за текстурата на скална стена или малко уникални облицовки около всяка от островните къщи. Всеки детайл е от значение и екипът е готов да получи обратна връзка от вас по време на последния тест. '

Основни приоритети

През последните няколко месеца PUBG си спечели доста позор поради липсата на оптимизация. Играчите и дори разработчиците са забелязали скока в проблемите с производителността от последните няколко корекции. PUBG Corp. се занимава с този проблем и твърди, че работи по поправка. Тези предстоящи оптимизации от страна на сървъра сега ще бъдат натиснати веднага щом са готови, вместо да чакат основна корекция.



Оптимизациите от страна на клиента също са на хоризонта, тъй като разработчиците се опитват да оптимизират няколко механики на играта като персонажи, превозни средства и зареждане. Подобренията в анимациите на герои като парашутизъм, скокове с парашут и скокове ще изгладят нещата като цяло, особено в новия режим на война.

Разработчиците също така планират да подобрят начина, по който клиентът се справя с текстури и далечни обекти. Това ще намали натоварването на процесорите и от своя страна ще намали количеството на замръзванията и сривовете на игрите.

Изглежда PUBG Corp. се засили и започна да подобрява играта си. От последните няколко седмици надпреварата за трона на битката за кралства се нажежава, тъй като H1Z1 стартира на PS4 и Fortnite носи реактивни раници.