OpenAI разработва играчи с ботове, които могат да победят хората в Dota 2

Игри / OpenAI разработва играчи с ботове, които могат да победят хората в Dota 2 2 минути четене

Valve Corporation



OpenAI обяви днес, че са разработили нов бот, базиран на невронна мрежа, която може да победи човешките опоненти в игра на Dota 2. Въпреки че се дава много преса на невронните мрежи, които могат да победят хората в различни абстрактни стратегически игри като Weiqi, това е първият път, когато AI може истински да се държи в сложна видео игра, проектирана с човешки потребителски интерфейс.

Представители на лабораторията се надяваха да влязат в ботовете в поредица от мачове на шампионатно събитие през август, за да играят срещу професионалистите. Това е независимо от факта, че играчите на AI традиционно трудно са овладявали игри като Dota 2.



Играчите трябва да вземат огромно количество решения във всеки един момент. Правилната игра на Weiqi може да завърши само за 150 хода. OpenAI трябваше да проектира ботове, които биха могли да направят над 20 000 хода в рамките на една 45-минутна игра Dota 2.



Миналата година инженерите демонстрираха, че един от ботовете може да се изправи срещу един човешки професионалист, който играе съкратена версия на играта. Те обаче признаха, че не са сигурни, че някога ще успеят да увеличат AI до игра, подходяща за мач пет на пет.



Изследователите заявяват, че са разбрали, че ИИ може да изследва и научи, ако му бъде предоставено достатъчно време за това, и са конфигурирали среда за самоиграване, в която ботовете да учат в резултат. Двама играчи на AI в системата ще се изправят един срещу друг и ще се учат от провалите си. В крайна сметка те успяха да се научат от това, което се равнява на около 180 години игра за всеки ден, който тренираха.

Това беше постигнато чрез използване на масивен стек от 256 различни графични процесора, които съдържаха 128 000 ядра. Макар че малко геймъри някога биха могли да се надяват да сглобят съоръжение като това, OpenAI вероятно не би могло да го направи с нещо по-малко мощно.

Някои критични геймъри казаха, че това всъщност не е пример за интелигентност, защото истинският интелект се появява сам и може да се учи без обучение. Обучението само полира уменията на човешки играч.



Тогава отново, независимо от това как бот играчите са научили, че със сигурност са тежки противници за органиците, които имат както вродени умения, така и обучение под коланите си.