Microsoft Windows 10 Хардуерно ускорено графично планиране График Вземете поддръжка за NVIDIA и AMD

Windows / Microsoft Windows 10 Хардуерно ускорено графично планиране График Вземете поддръжка за NVIDIA и AMD 3 минути четене

Кредити за Nvidia срещу AMD: Tomshardware



Microsoft Windows 10 получи важна функция, която съвременните графични процесори могат да използват и да се възползват от времето на работа на графичния процесор. Кумулативната актуализация за Windows 10 май 2020, 20H1 v2004 съдържа новото Хардуерно ускорена функция за графичен графичен процесор , които по подразбиране останаха „Изключени“. Въпреки това, с NVIDIA и сега AMD, които предоставят своята поддръжка на функцията, потребителите на Windows 10 OS със специални графични карти или дискретни графични процесори трябва да включат функцията ‘On’.

С актуализацията на Windows 10 май 2020 г. Microsoft представи нов графичен график. Въпреки това, компанията умишлено е напуснала настройката като опция. С други думи, настройките продължават да остават и изключват по подразбиране чрез бутон за превключване в графичните настройки. Въпреки това, тъй като NVIDIA и AMD вече поддържат функцията на своите графични процесори, може би е подходящият момент да включите това „Значителна и фундаментална промяна в модела на водача“.



AMD следва NVIDIA и добавя поддръжка за графичен график в Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.5.1 Beta драйвер:

AMD има официално добавена поддръжка за графичен график в неговия Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.5.1 Beta шофьор. Важно е да се отбележи, че софтуерът, както и характеристиката, все още са експериментални. Следователно Microsoft е изключил функцията по подразбиране.



Графичните карти от серията AMD Radeon RX 5600 и Radeon RX 5700 имат способността да поемат задълженията за планиране на използването на графичния процесор. С други думи, новата функция е прехвърлила отговорността за планиране на използването на GPU и времетраенето от софтуерна платформа, директно върху съвместимия или поддържащ GPU, инсталиран в компютъра.

NVIDIA наскоро обяви подкрепата си за график за графики на Windows . Новият графичен API на DirectX Ultimate на Microsoft, който получава поддръжка на GeForce RTX GPU, остави съобщението. Microsoft предупреди, че функцията за планиране на графичния процесор ще трябва претърпете още няколко кръга на тестване преди да е включен по подразбиране.



Инсталаторите за актуализация на Windows 10 май 2020 могат да изпитат намалена латентност, причинена от буфериране между процесора и графичния процесор?

Microsoft е уверен, че активирането на графично графично планиране на поддържащи графични карти трябва значително да намали режийните разходи за графично графично планиране. Просто казано, потребителите могат да изпитат подобрена реакция на GPU. Нещо повече, това трябва да позволи допълнителни иновации в управлението на натоварването на графичния процесор в бъдеще.

Хардуерно ускорено графично планиране е налично в Windows 10 версия 2004 . Функцията е активирана от драйвера на Windows Display Driver Model (WDDM) v2.7 в тази версия на Windows 10. Тъй като настройката е изключена по подразбиране, потребителите трябва да се включат в нея в Настройки -> Система -> Дисплей -> Графика Настройки. Важно е да се отбележи, че не всички компютри с най-новата Windows 10 20H1 или v2004 кумулативна актуализация ще имат настройката. Основният интерфейс на настройката ще се появи само ако GPU и GPU драйверът поддържа графичния график.

Хардуерното графично графично планиране е въведено още в Windows Vista. Това е софтуерен компонент, който разпределя натоварване от множество източници върху графичен процесор. Като алтернатива, всички приложения, които се нуждаят от ускорение на GPU, ще изпращат колкото се може повече трафик към драйвера на GPU. Графичното графично планиране е подобно на планиращото устройство за нишки на OS, тъй като разпределя селективно или последователно натоварвания и по същество не претоварва драйвера на GPU с едновременно изхвърляне на задачи.

Някои от по-новите поколения графични процесори на NVIDIA, AMD, както и Intel, имат специален хардуерен компонент, вграден за извършване на планиране. С въвеждането на настройката Windows разтоварва задълженията за графичен графичен процесор върху хардуерния компонент. По същество преминаването от софтуерно към хардуерно базирано графично планиране би трябвало да освободи някои ресурси на процесора и потенциално да намали латентността на различни етапи от конвейера за графично изобразяване.

Интересно е да се отбележи, че Microsoft възнамерява да се развива повече в посока намаляване на латентността чрез разтоварване на процесора в бъдещите версии на Windows и DirectX. Това е напълно противоположно на първоначалната посока на компанията, в която тя благоприятства обработката на хост-сигнал вместо хардуерно ускорената обработка на сигнала.

Етикети Windows