Потвърдено от Крис Хук от Intel
1 минута четенеИзточник на изкуствени звукови дразни на Intel Project - Wccftech
Напоследък Intel е малко по-малко, особено поради уязвимостта на призрака в много от техните процесори. AMD също така създаде силна гама както на потребителския, така и на сървърния пазар, което се отрази на прогнозите за печалба на компанията.
Но независимо, Intel тази година имаше едно от най-изненадващите разкрития, те дразнеха специален графичен процесор. Проектът се ръководи от г-н Раджа Кодури, който е свършил страхотна работа в AMD, този проект е с кодово име Arctic Sound. Не може да има по-добри новини за геймърите от това, Nvidia и AMD са единствените играчи на пазара за игрални графични карти, навлизането на голяма компания като Intel ще спомогне за увеличаване на конкуренцията и намаляване на цените.
Въпреки че успехът на новия хардуер зависи много от съвместимостта със съществуващите стандарти, Nvidia като стара производителка на графични процесори разполага с много интелектуални технологии като G-Sync и Physx, които работят на определен хардуер, одобрен от тях, но Intel като нов не може да наложи нищо .
Ето защо още през 2015 г. главният архитект на графичния софтуер на Intel Дейвид Блайт заяви, че компанията планира да подкрепи стандарта Adaptive-Sync на VESA, също и основата за FreeSync на AMD. VESA е внедряване с отворен код, което означава, че не са включени лицензионни такси и също така ще има добра подкрепа от доставчика. Free-Sync води до разкъсване на играта с ниска латентност, подобно на G-Sync на Nvidia.
Източник - Overclock3d
След 2015 г. Intel не обяви никакви актуализации на внедряването на VESA. Но dylan522p, модератор на хардуерна група в Reddit, разговаря с Крис Хук от Intel и го попита за внедряването на VESA. Крис заяви, че работата върви по технологията Adaptive-Sync, която ще помогне на интегрираните графични процесори на Intel или по друг начин да се възползват от дисплеите с активирана Free-Sync.
Няма да видим специалния графичен процесор на Intel преди 2020 г., но внедряването на Adaptive-Sync в настоящите им интегрирани графични чипове ще им помогне да го усъвършенстват. Въпреки че все още не е ясно дали Intel планира да поддържа други стандарти с променлива скорост на опресняване (VRR), които присъстват в HDMI 2.1.