Как да стартирам Mugen Fighter родно в Linux среда



Опитайте Нашия Инструмент За Премахване На Проблемите

Mugen е изключително популярен франчайз за бойни игри, който е безплатен, но за съжаление повечето хора имат достъп само до версии, съставени за платформата Microsoft Windows. Въпреки че играта всъщност започна в края на 90-те години на платформата MS-DOS, тя бързо премина към Linux. Няма актуална версия за инсталации на GNU / Linux поради акцента върху платформата на Windows, но има трик за инсталиране на чисто ново съдържание в оригиналната бета версия на Linux.



Феновете непрекъснато разработват ново съдържание за франчайз Mugen и има много безплатни материали. Въпреки че Mugen не е точно отворен код, на теория можете да го изтеглите свободно, ако не се опитвате да го прокарате чрез инсталация или нещо подобно. Докато някои хора използват слоя на приложението WINE, за да стартират Mugen, родното приложение ще работи под повечето дистрибуции. Усложненията на лиценза обаче пречат на някои потребители.



Конфигуриране на Mugen да работи родно в Linux

Ще трябва да закупите пакет с име mugen-2002-04-14.tar.tar, който изглежда необичайно в неговото именуване.



снимка-а

Уверете се, че сте на подходящо място за извличане, и след това щракнете с десния бутон върху пакета, за да го извлечете в текущото местоположение. Ext2 USB стик може да се използва за експеримент, преди да го преместите в Xfce или друг работен плот.

снимка-b



Ще се появи директория, наречена просто mugen, която след това можете да въведете. След като влезете, ще намерите изпълним файл, който можете да щракнете двукратно или да започнете от подканата на CLI. Може да се наложи да се съгласите да го изпълните, ако използвате Unity.

снимка-c

След като стартира програмата Mugen, тя ще предложи информационен екран. Той споделя това с вас заедно с предупреждение, което ще ви каже, че бета периодът е приключил. За съжаление няма актуализиран двоичен файл на Linux, което означава, че просто ще трябва да натиснете F1, за да продължите. Тези лицензионни условия са свързани с това защо този двоичен файл не се разпространява като част от хранилищата за дистрибуция на Linux. Използването му в съвременната ера е технически извън нейните лицензионни условия и поради това е напълно неподдържано, тъй като публичната бета версия е приключила. Моля, имайте това предвид, тъй като приемате тези лицензионни условия веднага щом натиснете F1. Някои потребители на GNU / Linux разбираемо предпочитат да поддържат своите инсталации чисти от код със затворен код.

снимка-d

На екрана на менюто можете да използвате клавишите за точка или въпросителни знаци, за да изберете опции. Точният ключ, който да използвате, може да се различава в зависимост от подредбата на клавиатурата ви. След като започнете бой от менюто, може да се появи прозорец за отстраняване на грешки. Задръжте CTRL и натиснете D, за да изчистите това.

снимка-д

Сега приемете, че искате да добавите някои допълнителни знаци. В директорията mugen / data има файл, наречен select.def, който трябва да отворите и след това превъртете надолу до мястото, където пише „Вмъкнете символите си отдолу“. Веднъж там, добавете името на всички нови директории на символи, които сте поставили в директорията на символите. Добавете точното име на директорията, последвано от запетая, последвано от име на сцена, последвано от име на поръчка. Ако приемем, че това е първият ви нов герой, наречен Alfred_DM, без нови етапи, добавете:

Alfred_DM, етапи / kfm.def, поръчка = 1

Запазете файла, когато сте готови и отворете Mugen отново, за да сте сигурни, че новият герой работи.

снимка-е

Насочете се към екрана за избор на символи и се уверете, че те се появяват.

снимка-g

Започнете нова битка с новия герой, за да сте сигурни, че работят. След като сте готови да добавите етап, извлечете всички файлове от компресираната директория на сцената, която изтегляте, в директорията mugen / stage. Върнете се обратно към файла select.def и след това намерете секция с [Extra Stages] като заглавие вътре в скобите. Добавете името на файла на сцената след този раздел. Ако приемем, че имате файл на основния етап, добавете:

етапи / етап0.def

След

етапи / kfm.def

Файлът kfm.def е етапът по подразбиране.

За да изберете сцената, преминете към тренировъчен режим. Ако сте добавили други знаци до този момент, те също ще се появят. Изберете новия си етап, който трябва да се нарича Stage 2, ако не сте правили други редакции.

снимка-ч

Започнете битката и би трябвало да я извадите на новия етап.

снимка-i

Можете да повторите това, колкото пъти искате, като увеличите броя на прорезите за етапи и символи, ако е необходимо.

3 минути четене