WebGL (или Web Graphics Library, както е известна също) е API на Javascript, използван за рендиране на 3D графики в който и да е съвместим уеб браузър, без да се изисква използването на каквито и да е приставки. Google Chrome е сред списъка с уеб браузъри, които са съвместими с WebGL. За съжаление обаче възможността за включване или изключване на WebGL не е част от нормалното на Google Chrome Настройки все още има интерфейс, поради което повечето потребители на Google Chrome нямат представа как могат да активират или деактивират WebGL в браузъра си. Вместо това опцията за активиране или деактивиране на WebGL в Google Chrome се намира под браузъра Експерименти интерфейс, за който повечето потребители дори не знаят, че съществува.
WebGL е изключително удобен инструмент и може да бъде доста ефективен за подобряване на качеството на приключенията на обикновения потребител на Google Chrome в глобалната мрежа. В този случай уверете се, че WebGL е активиран при инсталирането на Google Chrome, е доста добра идея.
Активиране на WebGL в Chrome:
- Стартиране Google Chrome.
- Тип хром: // знамена / в полето за URL и натиснете Въведете . Това ще ви отведе до Експерименти
- Превъртете надолу в списъка на Експерименти и намерете Експериментирайте озаглавен Деактивирайте WebGL . Когато тази конкретна опция е активирана, тя предотвратява достъпа на уеб приложенията до WebGL API, докато уеб приложенията имат пълен и неограничен достъп до WebGL API, докато тази опция е деактивирана. В този случай, ако тази опция е активирана, всичко, което трябва да направите, за да включите WebGL, е да деактивирате тази опция, като щракнете върху Деактивирайте .
Забележка: Ако Деактивирайте WebGL опцията вече е деактивирана (ще знаете, защото ще има Активиране бутон под опцията вместо a Деактивирайте бутон), WebGL вече е включен във вашия екземпляр.
- След като приключите, кликнете върху Рестартирайте сега да се рестартирам Google Chrome, така че промените, които сте направили, да бъдат приложени. Когато Google Chrome се стартира, WebGL ще бъде активиран и уеб приложенията ще могат успешно да осъществяват достъп до API на WebGL.
Забележка: Може да видите WebGL не се поддържа съобщение в някои случаи или може да покаже „ WebGL удари на камък ”Грешка след активирането му в Chrome.
1 минута четене