Как да създадете приложение за витрина на VR с мултиплейър

. Каквото и да имате, трябва да смените единиците на модела на Метри за да може Archilogic да го прочете правилно.
  • След това вероятно би трябвало да изтриете и обърната нагоре полигони на вашия покрив, така че да можете да виждате вътре в своя 3D модел отгоре, като същевременно имате таван, когато гледате модела отвътре.
  • В SketchUp експортирайте модела си като OBJ файл, който е единственият тип файл, който може да бъде импортиран в Archilogic. Трябва също да махнете отметката „Експортиране на двустранни лица“ в опциите за експортиране (това се връща към вашия покрив).
  • Ако имате по-стара или непрофесионална версия на SketchUp и не можете директно да експортирате като OBJ, можете да експортирате вашия модел като DAE файл и след това да го импортирате в нещо като Blender, за да експортирате като OBJ.
  • Във всеки случай, след като действително експортирате своя OBJ, можете да отидете на своето табло за управление Archilogic и да изберете да импортирате 3D модел.
  • Създаване на вашите VR стаи

    има

    1. След като получите 3D модел / етажен план в Archilogic, можете да влезете в редактора на Archilogic Furnishing, за да пуснете мебели във стаите си. Ако не харесвате някоя от мебелите и искате да импортирате свои собствени, можете също да импортирате 3D модели от програми като 3D Model, SketchUp, Blender, 3ds Max. Archilogic разполага с документация за това как да импортирате 3D модели от всяка от тези програми.
    2. Ако всъщност създавате VR витрина, можете да продължите и да създадете отметки на камерата в Archilogic - те ще центрират камерата върху „важни“ части на вашия модел, сякаш демонстрирате къща. Но ако следвате това ръководство само за да изградите своя собствена VR стая, перспективата от първо лице по подразбиране е всичко, от което се нуждаете.
    3. След като обзаведете / редактирате своя 3D модел по ваш вкус, е време да го превърнете във витрина на VR.
    4. Отидете на 3D.io AppCreator и щракнете върху „Направи копие“ горе вдясно - това ще клонира текущия шаблон и ще създаде нов.
    5. В полето за „Импортиране на Archilogic сцена“ поставете вашата конкретна сцена / 3D модел низ-код, който сте импортирали в Archilogic по-рано. Той автоматично ще бъде импортиран в сцената, заедно с всичките ви редакции на мебели, отметки на камерата и т.н.
    6. След като сцената ви е импортирана, започнете да я персонализирате изцяло по ваш вкус - добавяне на „фоново изображение“ ( как изглежда извън прозорците, основно).
    7. Сега истинската сила на всичко това идва от A-Frame / HTML редактора. Можете да получите достъп до това, като щракнете върху раздела „Код“ в App Creator. Тук ще включите неща, които сте кодирали в A-Frame / HTML, като покер маса в реално време, филмов екран и т.н. С това можете да получите наистина сложни.
    8. Ако искате вашата витрина на VR да бъде „мултиплейър“, така че например вашите приятели да могат да играят на вашата покер маса или да гледат филм с вас, вие ще искате A-Frame код за мултиплейър в реално време. Можете да създадете сами, ако имате достатъчно опит, или да опитате един от следните кодове за A-Frame с активирана мултиплейър:
    • Мултиплейър в реално време WebVR AFrame
    • Мрежова AFrame
    • ДД

    С изключение на Lance.GG, който е наистина усъвършенстван и е по-подходящ за действителните разработчици на игри, мултиплейър AFrame основно ще пусне „аватари“ във вашата витрина на VR за всеки свързан човек - те ще бъдат представени от „обекти“, които обикновено можете да персонализирате в кода AFrame.



    Прочетете инструкциите за всеки, за да видите кое е най-доброто за вас - обикновено просто пускате кода на A-Frame в раздела 3D.Io Code, но може да се наложи да стартирате и сървър на вашия компютър, за да се свържат приятелите ви с .

    Това е!



    4 минути четене