Графичните карти на AMD RDNA2 ‘Big Navi’ получават ‘Infinity Cache’, за да намалят латентността и да увеличат честотната лента?

Хардуер / Графичните карти на AMD RDNA2 ‘Big Navi’ получават ‘Infinity Cache’, за да намалят латентността и да увеличат честотната лента? 3 минути четене

Еволюция на лого на Radeon през годините



AMD изглежда подготвя дългоочакваната и очаквана с нетърпение функция в графичните карти. Предстоящите графични процесори AMD RDNA 2 или Big Navi биха могли да имат ранна итерация на „Infinity Cache“, която значително ще намали латентността и ще увеличи честотната лента, ако бъде приложена правилно.

AMD може би е пренастроил Infinity Cache, функция, която притежава потенциала за значително намаляване на постоянните заявки и обмен на данни, които се извършват между GPU и на борда на VRAM . Въпреки че няма официално потвърждение от AMD, изглежда компанията разработва и мисли да вгради новия AMD Infinity Cache в своите графични карти Big Navi или Navi 2X.



AMD да увеличи кеша на графичния процесор, за да постигне кеш безкрайност на своите графични карти RDNA 2?

Ново изтичане предполага, че AMD може да внедри Infinity Cache, технология, която притежава потенциала за намаляване на латентността, подобряване на честотната лента и дори повишаване на ефективността на графичните карти. Технологията не беше осъществима в предишното поколение AMD графични процесори, но графичните процесори от следващо поколение RDNA 2 или Big Navi изглежда имат необходимия хардуер и архитектура, за да поддържат функцията.



Името на Infinity Cache корелира с технологията AMD ZEN, наречена Infinity Fabric, която е собствена архитектура на системата за взаимосвързаност на компанията за CPU и GPU ядра. Въпреки това Infinity Cache може да е нова технология, идваща към графичните карти на AMD Radeon.



Горният туит сочи към страница със запазена марка, където ясно посочва „AMD Infinity Cache“. Важно е да се отбележи, че това не е заявка за патент. Това е просто приложение за търговска марка, което показва, че AMD може да използва търговската марка Infinity Cache, много вероятно в предстоящите или бъдещи итерации на графични карти . Също така е вероятно AMD просто да е търговска марка на името и да не използва същото.



Независимо от същото, Infinity Cache притежава много потенциал в света на графиките с висока интензивност и ултра висока резолюция. Ако функцията е внедрена правилно, може да се справи с няколко проблема, които задържат графичните процесори и да принуди компаниите да внедрят други решения, за да се справят с общите пречки пред честотната лента и латентността.

[Кредит за изображение: Justia]

За AMD отдавна се говори, че проектира предстоящите базирани на RDNA 2 графични карти със 128MB кеш на Infinity. Доскоро типът архитектура в графичните карти не можеше да поддържа функцията. Но новата архитектура на AMD RDNA 2 може и няма да се нуждае от най-новия GDDR6X и дори от паметта HBM2, за да поддържа Infinity Cache.

Какво е AMD Infinity Cache за графични карти?

Традиционно процесорите са имали три типа кеш: L1, L2 и L3. Кешът L1 е изключително бърз, но много малък, кешът L2 е пропорционално по-голям, но по-бавен. Кеш паметта L3 и RAM следват същата обща тенденция. GPU обикновено имат само до L2 кеш и без L3 кеш. Изглежда, че AMD е решила или е успяла да вгради кеша L3 и нарича същото като AMD Infinity Cache. Тъй като това е кеш памет вместо обикновената VRAM, латентността е значително намалена и има положително въздействие върху честотната лента.

https://twitter.com/Michael38794809/status/1295812319662895104

Кешът усилва честотната лента, особено в сравнение с VRAM. Това е така, защото вместо GPU да извлича данни от VRAM паметта, ако необходимите данни се намират в кеш, игрите могат да извличат данните директно от там. Това директно намалява търсенето на честотна лента, тъй като игрите използват връзката за данни в кеша вместо шината на паметта.

Графичните процесори традиционно имат доста нисък кеш в диапазона от само 4MB, но според слуховете AMD вгражда 128MB. Това голямо увеличение на размера на кеша със сигурност трябва да гарантира, че търсенето на честотна лента може да бъде значително намалено от VRAM.

За да работи AMD Infinity Cache добре, разработчиците на игри също ще се нуждаят от поддържащи алгоритми за попълване на кеша. Цялото жонглиране с данни може да бъде толкова сложно, колкото алгоритмите за прогнозиране на клонове за процесори. Следователно не е ясно дали предстоящата Big Navi ще има завършена и полирана итерация на Infinity Cache.

Етикети AMD radeon