3DMark предлага специален бенчмарк за ефективност на DirectX проследяване на лъчи, който поддържа графични карти AMD и NVIDIA

Хардуер / 3DMark предлага специален бенчмарк за ефективност на DirectX проследяване на лъчи, който поддържа графични карти AMD и NVIDIA 2 минути четене Порт Роял

Източник на Port Royale - UL



С AMD Radeon RX 6000 Series, за която е потвърдено, че поддържа хардуерно ниво на проследяване на лъчи, 3DMark официално получи нова актуализация, която може да сравнява характеристиките на графичните карти на AMD и NVIDIA. Това означава, че скоро ще има подробен сравнителен анализ и резултати от бенчмарка относно възможностите на графичните карти от двете компании.

3DMark обяви нов бенчмарк, който ще поддържа DirectX Ray Tracing. Тази критична функция сега ще позволи на потенциалните купувачи да знаят за възможностите на мощните графични карти, които поддържат хардуерно ниво на трасиране на лъчи. Между другото, функцията в 3DMark е пристигнала само няколко дни преди стартирането на AMD Radeon RX 6000. AMD официално потвърди, че най-новите му графични карти RDNA 2 или Big Navi ще поддържат Ray Tracing.



Новият тест на функцията 3DMark измерва ефективността на чисто проследяване на лъчи както на графичните процесори AMD, така и на NVIDIA:

Новият бенчмарк в 3DMark е по същество тест на характеристиките. Той ще сравнява графичните карти AMD и NVIDIA по отношение на чистата производителност на Ray Tracing. Тестът DirectX Ray Tracing е безплатна актуализация за тези, които са закупили софтуер 3DMark. Може да се изтегли от Парна .



Тестът включва интерактивен режим, който позволява на потребителите да се движат свободно из сцената и да правят екранни снимки. Оценителите могат да контролират точката на фокусиране и диафрагмата на виртуалната камера, за да изследват различните ефекти на дълбочина на полето, които разчитат предимно на хардуерно проследяване на лъчи. Функцията се нуждае от най-новия 3DMark платен софтуер. Купувачите, закупили 3DMark преди 8 януари 2019 г., ще трябва да надстроят, за да отключат най-новите тестове за проследяване на лъчи.

DLC за надстройка на 3DMark Port Royal добавя Port Royal, теста за характеристика DirectX Ray Tracing и NVIDIA DLSS. Други изисквания включват Windows 10, 64-битов с актуализацията от май 2020 г. (версия 2004). Функцията очевидно ще работи само на графична карта с драйвери, които поддържат DirectX Raytracing Tier 1.1 за стартиране на теста.

Монополът в GPU хардуерно проследяване на лъчи официално приключи, твърди създателите на 3DMark:

Стартирането на Големи графични карти AMD Radeon RX 6000, базирани на Navi на 18 ноември ще сложи край на монопола на NVIDIA върху Ray Tracing в реално време. Най-новите базирани на Ampere NVIDIA GeForce RTX 3000 серия графични карти са редовно популяризирани с помощта на функцията. AMD обаче посочи, че последните му графични процесори също поддържат тази функция. Просто казано, с пристигането на Radeon RX 6000 Series, купувачите ще имат избор от доставчици при закупуване на графична карта с възможност за проследяване на лъчи.

Тестът на 3DMark DirectX Raytracing изолира функцията за проследяване на лъчи и го прави единственият фактор. Вместо да разчита на традиционно рендиране, цялата сцена е проследена от лъча и е нарисувана с един проход. В текущата итерация лъчите на виртуалната камера се проследяват в зрителното поле с малки произволни отмествания, за да се симулира ефект на дълбочина на полето. Честотата на кадрите се определя от времето, необходимо за проследяване и засенчване на определен брой проби за всеки пиксел, комбиниране на резултатите с предишни проби и представяне на изхода на екрана. Потребителите могат да променят броя на пробите, за да видят как това влияе на производителността и визуалното качество. Резултатът от теста е средната честота на кадрите в кадри в секунда.

Етикети AMD nvidia