Коригирайте опашката в Diablo 2, която не се движи или високите времена на опашката



Опитайте Нашия Инструмент За Премахване На Проблемите

Diablo 2 Resurrected не е имал най-доброто от стартирането с множество проблеми с играта при стартиране от система, изискваща AVX, грешка на GPU, постоянен проблем със сървъра и сега има грешка, която не актуализира опашката. Опашката в Diablo 2 не се движи или има голямо време на опашката е грешка, която се появи, след като Blizzard започна да ограничава броя на играчите на сървъра. Въпреки че опитът беше предимно успешен, тъй като случаите на грешки в сървъра намаляха, това доведе до нов бъг, който разочарова играчите. Потребителите се оказват на опашка, която не се движи. Те са заседнали в една и съща позиция за няколко минути, което не трябва да се случва. Ако сте се сблъсквали с подобен проблем, продължете да четете, тъй като ние ще осветлим ситуацията и ще предложим корекции.



Опашката в Diablo 2 не се движи или корекция на много време на опашката

Преди да продължим с предлагането на решения за проблема, трябва да знаете, че Blizzard е наясно с проблема и макар че може да изглежда, че опашката не се движи, това не е така. Това е визуален бъг, който не актуализира текущото ви място в опашката.



Ето какво споделиха разработчиците в най-новата корекция на Форум на Blizzard , Трябва да отбележим, че колкото по-висок е номерът на вашата опашка, толкова по-бавно ще се опреснява номерът в подканата. Номерът все още се опреснява на заден план, така че не препоръчваме да напускате опашката, тъй като това ще създаде допълнителни забавяния при влизането ви в играта по време на тези прозорци с голям трафик.



Дългите опашки все още могат да бъдат проблем, тъй като голям брой играчи се опитват да се присъединят към ограниченото място, което играта може да предложи. Поправката за дългите опашки е обичайната, опитайте се да играете играта, когато има по-малко играчи. Уикендите ще бъдат пълни с играчи, така че можете да очаквате по-високи от нормалните опашки. Докато делничните дни и работното време биха имали по-малко играчи в играта и следователно не толкова дълга опашка. Единственото постоянно решение може да дойде от разработчиците. Надяваме се да разширят размера на сървърите и да улеснят повече играчи, без играта да доведе до грешки.