Sony очертава PlayStation 5 и собствената си дългосрочна стратегия за растеж, която включва поточно предаване на игри и съдържание, но не и PS Vue

Игри / Sony очертава PlayStation 5 и собствената си дългосрочна стратегия за растеж, която включва поточно предаване на игри и съдържание, но не и PS Vue 3 минути четене

PS5 Dev-kit Източник: Letsgo



Предстоящата игрална конзола на Sony PlayStation 5 от следващо поколение с най-добри графични възможности, включително Ray Tracing, е на път, твърдят от компанията. Конзолата PS5 със сигурност няма да бъде само специална игра и устройство, ориентирано към играта, но ще играе множество роли, посочи Sony, когато очерта дългосрочната си стратегия за растеж. Тъй като обикновеният потребител е привлечен от мощни компании като Google (Stadia), Microsoft, Apple и други със своите услуги за игри в облак, Sony изглежда се опитва да предложи по-добри услуги и достъп до допълнителни платформи.

Средносрочната и дългосрочна стратегия за растеж на Sony за нейните игри и мрежови услуги се основава на четири важни показателя за растеж, отбеляза компанията. Те включват „Укрепване на IP и съдържание на първо лице, плавен преход към игрална конзола от следващо поколение, стратегия за разпространение на съдържание и управление на разходите“. Изглежда, че компанията е обяснила добре какво означава всеки от основните аспекти и как планира да приложи същото занапред.



Sony потвърждава, че заглавията на PlayStation 5 и Premium за PS5 са на път, но облачните игри ще изиграят огромна роля:

Sony активно проучва компаниите за първокласни разработчици на игри и скорошното придобиване на Insomniac Games е отличен пример. Към днешна дата Sony е придобила 14 студия за разработка на игри, което ясно показва, че компанията може да намали своите вътрешни дейности за разработка на игри и вместо това да се фокусира върху други игри, ориентирани към игрите, които са насочени към потребителите. Компанията освен това посочи, че разработката на конзолата PS5, както и заглавията на игрите, които могат да стартират едновременно с PlayStation 5, „напредват безпроблемно“. Компанията уверено намекна, че PlayStation 5 ще стартира през сезона на продажбите в края на 2020 г.



Въпреки включването на мощен хардуер от най-висок клас в рамките на PlayStation 5 , Sony агресивно преследва игрите в облак. Компанията твърди, че е наясно с нарастващото търсене и конкуренция в сегмента на отдалечените игри, при който по-голямата част от ресурсоемката обработка се извършва на отдалечени сървъри. Sony твърди, че „облачното“ разпространение на заглавия на игри ще бъде толкова важно, колкото изданията на Blu-Ray дискове. Компанията отдавна е започнала да популяризира дистрибуцията на цифрови игри и тази техника е тук, за да остане. Успехът на безразборното разпространение на игри е очевиден от 1 милионния крайъгълен етап, който се дължи главно на атрактивни цени, съчетани с нови стартирания на игри.



Sony ще прекрати услугата за стрийминг на съдържание PS Vue поради промяна на моделите на пазарно потребление и нарастваща конкуренция:

Според съобщенията Sony се опитва да намери купувач за своята платформа за стрийминг и разпространение на съдържание PlayStation Vue или PS Vu. Изглежда обаче, че компанията може просто да затвори услугата и да намали загубите си. Позовавайки се на очевидни причини като интензивна конкуренция, която само нараства, и промяна на моделите на потребление , Sony реши да затвори PS Vue.

Компанията не посочи как услугата работи или колко абонати има PS Vue, но твърди, че затварянето на услугата няма да има осезаемо въздействие върху приходите. В допълнение към недостатъчната ефективност на PS Vue, Sony също намали прогнозата си за дивизията за игри и мрежови услуги през тази финансова година.

Как Sony ще се движи напред през следващите години:

Въз основа на поредицата от туитове е напълно ясно, че Sony е в средата на голяма консолидация. Освен това, компанията също се опитва да намали собствените си вътрешни усилия за разработване на игри с конзолно качество. Вместо това Sony изглежда се фокусира върху двата най-важни аспекта, които игралната индустрия иска. От една страна, Sony със сигурност ще внесе най-добрия наличен хардуер в PS5. The спецификации и характеристики на Sony PlayStation 5 все още не са потвърдени и това означава, че компанията все още може да подобрява същото.

От другата страна на игралната индустрия е сегментът на игрите в облак, който бързо се разраства. Компании като Microsoft, Google, Apple и много други експериментират със сегмента. Sony обаче има едно от най-играните и очаквани с нетърпение заглавия на игри за PS 5 и това би трябвало да даде предимство на компанията. С премахването на PS Vue Sony PS5 изглежда е чисто ориентирана към игрите екосистема. Въпреки това, с партньорства и сътрудничество, компанията може лесно да добави много поточно съдържание бързо.

Етикети PS5 sony