Слуховете предполагат, че SoC за флейта на AMD ще засили проекта на Microsoft Scarlett: Друга мярка за минимизиране на разходите

Хардуер / Слуховете предполагат, че SoC за флейта на AMD ще засили проекта на Microsoft Scarlett: Друга мярка за минимизиране на разходите 3 минути четене

Проект Скарлет



Текущият цикъл на конзолата заедно с опресняванията в средата на цикъла са в края си. И двата конзолни гиганта Sony и Microsoft вече обявиха, че съответните им конзоли ще се оттеглят до края на текущата година. И двете компании излязоха със смели съобщения относно следващите си конзоли. Те включват 8k възпроизвеждане, 4k игри при 60FPS и много други. Въпреки че и двете компании решиха да разкрият тези частици информация по различно време, можем да усетим, че и двете конзоли ще бъдат горе-долу еднакви по отношение на хардуера вътре. Подобно на сегашното поколение, ексклузивното съдържание ще бъде решаващият фактор за предстоящата конзолна война.

Ние дори не знаем датата на пускане на конзолите, но течове и слухове вече са събрани. По-рано тази година технологичният шепот АПИСАК пусна информация относно персонализирания Sony SoC, който ще бъде представен в PS5. Той беше с кодово име „ Гонсало . ' Ядрото на процесора в SoC се основава на архитектурата Zen2. Ядрото на графичния процесор беше неидентифицирано. Знаем обаче, че ще се основава на архитектурата Navi. По-нататъшните течове предполагаха, че ядрото на графичния процесор ще се основава на „Navi Lite“, което означава, че ще консумира по-малко енергия и ще има по-малко CU.



Настоящите течове могат да се разглеждат като поемане на Microsoft от Gonzalo SoC. Потребител на Twitter KOMACHI_ENSAKA наскоро туитна подробностите за AMD Флейта ”SoC. От приликите между двете SoC и информацията, публикувана от двамата технологични гиганти, може да се заключи, че това може да е отговорът на SoC на Gonzalo на Sony.



процесор

Според извадката UserBenchmark, въпросният SoC ще има многонишков 8-ядрен процесор, базиран на архитектурата Zen 2. Flute има значително по-ниска тактова честота в сравнение с настоящите процесори Zen 2, присъстващи на пазара. Процесорът е с тактова честота 1.6 GHz, докато неговата ускорителна честота е 3.2 GHz. Съдейки по тактовата честота, може да се заключи, че това ще бъде процесор от по-ниско ниво, подобен на JaCUAR SoCs, присъстващ в настоящите конзоли. Процесорите с по-нисък тактови честоти са оправдани за конзолите, тъй като термичните системи могат да бъдат проблем, освен това техните API могат да получат много повече производителност в сравнение с техните настолни аналози. И накрая, процесорите Zen 2 ще бъдат поне два пъти по-бързи от чиповете на Jaguar. Въпреки това, трябва да се отбележи, че чиповете на Jaguar вече са на почти осем години.



Проект Скарлет

Тъй като и двата SoC са базирани на архитектурата Zen 2, разбира се, че те ще се основават на 7nm процес на TSMC. Производственият процес и архитектурата определят енергията, необходима за работа на процесорите. Важно е за компанията майка, тъй като конзолите почти винаги се правят на загуба. По-ниската консумация на енергия означава, че ще трябва да поставят PSU от по-ниско ниво, което от своя страна спестява разходи.

Процесорите на Jaguar са направени по различни производствени процеси в зависимост от наличността. Процесорът в Xbox One, Xbox One S и PS4 и PS4 Slim бяха базирани на 28-нм процес. PS4 Pro и Xbox One X обаче бяха базирани на 16-нанометровия процес. Заслужава да се отбележи, че по време на обявяването на PS4 Pro AMD вече е произвела по-добра архитектура. Sony обаче използва процесори на Jaguar, същото е и в случая с Xbox One X. Причината за използването на процесорите Jaguar е цената. И двете компании искаха разходите им да бъдат минимални.



GPU

Достигане до GPU частта на SoC. Течът не споменава много по отношение на графичния процесор, но е представен от „ Navi 10 Lite “. Същото име беше забелязано и по време на пуснатите по-рано драйвери за дисплей на AMD на Linux. Според изданието Navi 10, 12 и 21 съществуват както в нормален, така и в олекотен вариант. Според Tom’s Hardware , името lite предполага по-малки CU в ядрото, което от своя страна води до по-ниска консумация на енергия. По-малките CU позволяват на компанията да използва чипове с по-ниско ниво, където някои от ядрата са деактивирани, което намалява производствените разходи.

Течът също така предполага, че 16GB GDDR6 памет ще бъдат споделени между процесора и графичния процесор. Тъй като Microsoft вече обяви, че Project Scarlett ще има SSD, очакваме поне 1TB SSD устройство. Въпреки това, стартовата цена ще бъде голям решаващ фактор за първоначалния успех на двете предстоящи конзоли. Към настоящия момент очакваната цена от $ 600 изглежда далеч пресилена.

Етикети Microsoft Проект Скарлет PS5 sony Xbox