Платформата Rainbow Six Siege в средата на сезона прави значителни промени в баланса

Игри / Платформата Rainbow Six Siege в средата на сезона прави значителни промени в баланса

Finka, IQ, Blackbeard и други оператори получиха промени

2 минути четене

Първият сезон на третата година на Rainbow Six Siege е на път да получи основен пластир. Въпреки че няма да добави ново съдържание, кръпът в средата на сезона ще донесе недостатъци и нерви на девет оператора. Ubisoft споделени дизайнерските бележки за предстоящата кръпка, в които те обясниха своите аргументи за промените. Няколко от тези промени първо бяха тествани на техническите тестови сървъри и сега се пренасочват към живата компилация.



Започвайки с най-значимия, адреналиновият тласък на Finka се променя и нейните зашеметяващи гранати се заменят с осколни гранати. Продължителността на способността е съкратена на 10 секунди, а модификаторът за скорост на прицелите надолу също е намален до -25%. Мините на глинени моли на Dokkaebi ще бъдат заменени от зашеметяващи гранати.



Друг оператор, чийто процент на избор е нисък, е Чакала. Ubisoft счита този оператор за „малко слаб“ и е увеличил обхвата на скенера си от 5 метра на 8 метра. По подобен начин Ubisoft искаше да подобри силата на Frost, като изстреля оръжията си. Щетите й от SMG са увеличени от 43 на 45, а щетите от пушка - от 32 на 35.



От другата страна на нещата, осколочните гранати на IQ ще бъдат заменени от мини на глинен мотор, а обхватът на нейния електронен детектор ще бъде намален до 15 метра. Причината за тази промяна е нейният изключително висок процент на избор в професионалната лига. IQ е оператор с много „нестабилна мощност и полезност“ и тези нерви ще „направят място за други избори на оператор“.



Blackbeard ще получи нерв, както и някои необходими промени в оръжието си. Първо, точките на удара на щита на пушката му ще бъдат намалени на 50 от 60. За щастие той няма да бъде толкова бавен, колкото сега, той ще се движи с 30% по-бързо с оборудван щит. През последните няколко сезона играчите се навеждат към SR-25 DMR заради безумните му щети. Следователно щетите на DMR са намалени на 61 от 72 и щетите на MK17 ще бъдат увеличени на 49 от 42.

С обхванатите основни промени имаше и няколко други незначителни. Бодлива тел получи незначителен баф и сега забавя нападателите с 50% вместо с 45%. Щетите от FAMAS на Twitch са намалени с 3 точки до общо 37. По същия начин щетите на Olaz-03 на Glaz са намалени на 71 от 85. Въпреки че и двата оператора не се считат за надмогнати, те са били силни в почти всяка ситуация и, в резултат на това имаше много висока честота на избор.