Маркиращите карти на PUBG HUD са премахнати след противоречия относно баланса на играта

Игри / Маркиращите карти на PUBG HUD са премахнати след противоречия относно баланса на играта 1 минута четене

Миналата седмица разработчиците на популярната игра на Battle Royale, PlayerUnknown’s Battlegrounds, направиха някои промени в системата за маркери в играта. Тази промяна позволи на играчите да поставят 3D маркери, които се виждаха на HUD, без дори да отварят картата.



Тази основна промяна в системата за маркери трябваше да бъде пусната с кръпка 19, но беше задържана поради отрицателна обратна връзка от играчите. След тестване на 3D маркерите, общността беше разделена; мнозинството смята, че маркерите са приятно допълнение, докато по-квалифицираните играчи твърдят, че това е огромно предимство. Играчите отговориха на подредакта на PUBG и заявиха, че 3D маркерите могат да се използват за определяне на разстояния и комуникация на точки от интерес за членовете на отбора ви твърде бързо и лесно.



Днес разработчиците направиха публикация в под-редакцията съобщаване състоянието на системата за маркери. Техните разсъждения за тази актуализация бяха „да улеснят маркирането, като същевременно допълват разговорите и комуникацията по време на битки.“



„Нашият екип проведе продължителни дискусии по отношение на тази система, включително как тя повлия на пушка и стигнахме до заключението, че новата система се нуждае от допълнителна настройка, преди да е готова за сървъри на живо“, казва в / PUBG_Hawkinz . „Ще направим някои корекции в системата за маркери, за да сведем до минимум ефекта й от пушка и скоро ще върнем преработена версия на тестовите сървъри за нов кръг от тестове и обратна връзка.“



Постът завършва с благодарност към всички играчи, които са играли на тестовия сървър и са споделили отзивите си. Въпреки че е толкова противоречив механик, PUBG Corp. бързо реагира и го извади от основния пластир. Тестването на нова механика, за да се избегнат проблеми точно като този, е целият смисъл на тестовите сървъри. Hawkinz също заявява, че преработената версия на тази механика ще бъде пусната в следващия цикъл на тестовия сървър. Въпреки че много играчи все още смятат, че новата функция е перфектна такава, каквато е, надяваме се, че следващата итерация ще бъде балансирана и ще хареса всички играчи.