Платформата, наречена „Erebus“, се появява в Unreal Engine 4 Code Може да намекне за PS5

Игри / Платформата, наречена „Erebus“, се появява в Unreal Engine 4 Code Може да намекне за PS5

Може да е кодовото име за PS5

1 минута четене

Лого на PlayStation



XBOX One и PS4 и двамата са в края на жизнения си цикъл. Следващото поколение конзоли определено са в процес на разработка, но наистина не бива да очакваме те да паднат преди 2020 г. CD Projeckt Red, разработчиците на Cyberpunk заявиха, че Cyberpunk 2077 ще бъде и на двете поколения конзоли, поради датата на пускането му.

Наистина нямахме информация за следващите генерални конзоли, може би защото те бяха много рано в разработка, но накрая може да имаме нещо стабилно.

Поддържани платформи на UE4
Източник - Resetera



Потребител на име Gemüsepizza в резетера форуми намериха ред код в механизма на UE, който показва поддържани платформи. Имаше запис за нова платформа, „EREBUS“. Има голяма вероятност това да е кодовото име на предстоящия PS5. Този ред може да бъде намерен в следния път: C: Program Files Epic Games UE_4.20 Engine Plugins Online OnlineSubsystem Source Public OnlineSubsystemNames.h



Crossplay проверка в UE4
Източник - ResetEra

Тук можете да видите на ред 496, двигателят на UE4 проверява за Crossplay между платформи. Интересното е, че името „EREBUS“ се използва с PS4 и Xbox One.

Устройствата PlayStation са известни с това, че използват гръцки имена като свои кодови имена. PS4, когато излезе през 2013 г., беше с кодово име Orbis. Дори името „ЕРЕБ“ е от гръцката митология, известно още като едно от първите пет съществуващи същества, родени от Хаоса.



Големите издатели и разработчици често получават ранни Dev комплекти за тестване, така че това не е много изненадващо. Като се има предвид, че пускането на следващата генерация на конзолата може да не е твърде далеч, може да видим повече информация, която ще излезе през следващите няколко месеца.

Етикети PS5