Paradox Interactive купува Prison Architect, More ‘Architect’ Games on the Horizon

Игри / Paradox Interactive купува Prison Architect, More ‘Architect’ Games on the Horizon 1 минута четене Архитект от затвора

Архитект от затвора



Paradox Interactive придоби Prison Architect, съобщи днес издателят. Prison Architect е симулатор за управление и строеж на затвор, разработен от Introversion Software. Спечелената награда на BAFTA за първи път дебютира като алфа през 2012 г., а пълното ѝ издание беше през 2015 г. Paradox публикува изявление днес, в което обявява новата си собственост върху играта.

„Работим с Introversion от доста време. Хубаво е да вземем това на следващото ниво в нашия край “ , казва Ebba Ljungerud, главен изпълнителен директор на Paradox Interactive. „За нас той се вписва толкова перфектно в нашия управленски сегмент, ако искате. Имаме доста игри ... в този стил. ... Това е малко странно и има няколко забавни изненади. Просто ни отвежда малко по-напред в тази категория, която обичаме. '



Бъдещето на архитекта от затвора

Интроверсията премина над разработването и актуализирането на Prison Architect към Paradox. Люнгерюд казва, че вижда „Много потенциал в рамките на и около IP“ . Придобиването на Prison Architect позволява на Paradox да създава повече игри, въртящи се около поредицата. Разгледана е и възможността за мобилна игра. Сложните стратегически игри на Paradox не винаги са приятно изживяване на по-малки устройства. По-небрежно изживяване като Prison Architect обаче се вписва добре в мобилната категория.



„Архитектът от затвора беше изключително полезен проект за нас,“ казва Марк Морис, съосновател на софтуера за интроверсия . „Мисля, че стигнахме до Prison Architect почти доколкото можем и всички сме нетърпеливи да видим къде екип като Paradox може да го вземе след това!“



Paradox Interactive е известен с добре изработените си и сложни стратегически игри, така че ще бъде интересно да видим какво правят с IP „Архитект“. Изглежда и двете страни са доволни от сделката, тъй като Марк Морис, съосновател на Introversion Software, казва, че Prison Architect „Можеше да е игра на Парадокс от самото начало.“