Microsoft цели два пъти производителността на Xbox One X за следващо поколение, планира две различни конзоли за стартиране

Игри / Microsoft цели два пъти производителността на Xbox One X за следващо поколение, планира две различни конзоли за стартиране 3 минути четене

Xbox



2020 ще бъде вълнуваща година за игрите, като в точката на трансцендентност в следващото поколение. Тъй като Microsoft и Sony се готвят за празничен старт през следващата година, конкуренцията ще бъде строга.

Въпреки че хардуерните детайли все още остават оскъдни, нов теч хвърля малко светлина върху това, което можем да очакваме през следващата година.



Следващо поколение Xbox

Xbox One започна трудно, но Microsoft вероятно няма да пусне топката при следващото си пускане на конзолата. Според скорошен доклад от WindowCentral , новото семейство Xbox ще дебютира с две конзоли с кодово име 'Lockhart' и 'Anaconda'. Този ход ще осигури стартирането на кратери към по-голяма база от играчи. Виждали сме опресняване на конзоли от средно поколение и преди, но два вида устройства при пускането са първи.



Въпреки че това не е изненадващо, както Sony, така и Microsoft са постигнали голям успех с по-престижните си предложения от средно поколение (PS4 Pro и Xbox One X).



Това показва, че има голяма секция, която просто иска да играе игри на най-евтината достъпна точка, но има и такива, които искат по-добро преживяване. Това всъщност не беше проблем, когато 1080p дисплеите бяха стандартни и компаниите можеха да продължат да изтласкват производителността от съществуващия хардуер.

С 4K дисплеите е различно, тъй като входната точка вече е по-евтина от всякога и в тази скоба вече има значителна база от играчи.

За съжаление, хардуерът не се е мащабирал с тази скорост и входната точка до 4K все още е облагаща и скъпа (Silicon Wise), за да се отчете нуждата от две входни точки с две различни конзоли.



Нека да поговорим за новите конзоли сега.

Мощният Xbox (Anaconda)

Xbox One X беше с кодово име Скорпион и тук виждаме подобна схема за именуване, което подсказва това SKU да бъде прекият наследник.

Родният 4K беше невъзможен за оригиналния Xbox One и дори Xbox One X се бореше с рамки в много заглавия на AAA. С „Anaconda“ най-накрая ще видим по-високи честоти на опресняване в 1080p, заедно с почтено 4K изживяване, този уред ще събере 12 терафлопса изчисления, голям скок над 6 терафлопса на Xbox One X и приблизително 3 пъти повече от PS4 Pro . За да поставим този номер по-нататък в перспектива, RTX 2080 избутва около 11,3 терафлопса.

Предишни течове показват, че има осемядрен чип (Zen 2) отпред на процесора, новият доклад от Windows central също ни дава номер на тактова честота, около 3.5GHz. С последните архитектурни подобрения очакваме това да е наравно с десктопния процесор от горния среден клас (Think Ryzen 2700x).

Тази версия на Xbox също ще има 16 GB RAM, като около 3 GB ще бъдат разпределени изключително за операционната система.

По-евтината алтернатива (Lockhart)

Това ще бъде Xbox за масите, предлагащ на играчите значително по-евтина входна точка. Въпреки че дори това ще бъде значително подобрено изживяване в сравнение с предишното поколение, според съобщенията Microsoft насочва 4 терафлопса на изчислителна производителност. По отношение на производителността това го поставя до PS4 Pro, което означава, че 4K ще бъде възможно, но може да не е естествено.

Ценообразуването очевидно е голям фактор при всяко стартиране и очаквам този модел да бъде много конкурентен в този аспект.

Други функции от следващо поколение

Съобщава се, че игрите с проследяване на лъчи ще дебютират на новите конзоли, Microsoft наскоро представи DirectX Raytracing на Windows 12 API и те работят по него от известно време (Yippee! За най-накрая преминаване отвъд традиционната растеризация).

Друго голямо очевидно допълнение ще бъдат NVMe SSD дисковете, което силно се пропуска на текущите генерални конзоли, но флаш паметта наскоро поевтиня достатъчно наскоро, за да го направи жизнеспособен заместител на традиционните твърди дискове. Това ще доведе до значително подобрено време за зареждане на играта и отзивчив потребителски интерфейс, наред с други неща. Това беше потвърдено преди известно време и ние го покрихме тук .

Етикети Microsoft Xbox