Intel Create 2019 разкрива „Генерален план“, включващ софтуер с отворен код с високоефективни ядра за проследяване на лъчи

Хардуер / Intel Create 2019 разкрива „Генерален план“, включващ софтуер с отворен код с високоефективни ядра за проследяване на лъчи 4 минути четене

Intel Siggraph 2019



Intel използва своето събитие SIGGRAPH 2019, което е популярно като „Intel Create“, за да предложи някои невероятни прозрения за своето пътуване. Производителят на процесори, графични процесори, компютър, сървър и други компоненти от висок клас даде поглед към бъдещето му. Освен това Intel изненада публиката, като потвърди ангажимента си към софтуерната страна на хардуерния бизнес. Софтуерният аспект в хардуера, който компаниите произвеждат често му липсват финес, изтънченост и съвършенство . Използвайки платформата Intel Create, компанията демонстрира, че е останала вярна на обещанията, дадени отдавна.

Събитието Intel SIGGRAPH 2019 беше особено интересно поради чисто новите ядра за високоефективна технология за проследяване на лъчи . Въпреки това, дори и след същото, Intel направи някои изумителни разкрития и поднови ангажимента си да поддържа отворения характер на своя софтуер. Между другото, Intel също обещава доставка на двигател за проследяване на лъчи с отворен код. Intel извиква същия „OSPRay 2.0 Ray Tracing Engine“. В презентацията беше включена ясна и ангажирана пътна карта на Intel за следващите две тримесечия на текущата година. Освен това компанията предложи изцяло нов закон, който нарича „закон на Раджа“, който се основава на все още валидния закон на Мур, но става валиден за бъдещето на изчислителната мощ извън преобладаващия в момента закон на Бел.



Intel поставя 1000x цел за подобряване на производителността?

Генералният план на Intel за своите изчислителни процесори от висок клас е доста очарователен. Компанията може да е наскоро продаде бизнеса си с мобилни модеми на Apple Inc. . Това обаче не означава, че Intel изостава. Всъщност компанията се надпреварва със своята пътна карта за развитие, за да изпревари основния си конкурент AMD. Докато AMD има постигна сериозен напредък със своите процесори за процесори, както и за графични процесори, Intel изобщо не изостава . Всъщност, ако компанията остане вярна на поетата пътна карта, тя може лесно да се състезава пред AMD през следващите две тримесечия на 2019 г. Говорейки за непосредственото бъдеще на Intel, Джим Джеферс, старши главен инженер и старши директор, напреднал Визуализация и визуализация в Intel Corporation, споменати:



„Пътят към изчислителните мащаби и създаването на съдържание има силни взаимозависимости и възможности помежду им. Напредъкът, който правим в тези области, може лесно да бъде споделен между двата домейна във взаимна полза. Нашата инвестиция в софтуерни инициативи като oneAPI, плюс проучвания и разработки на усъвършенствани алгоритми, играе дълбока роля, тъй като ние се заехме да „не оставяме транзистор зад себе си“.



Шестте технологични стълба на Intel и инициативата OneAPI са доста добре известни в технологичната индустрия. Въпреки това Intel запази фокуса си върху създателите. Всъщност сегментът от екосистемни процесори на Intel за ксенон е доста популярен сред графичните художници в Холивуд. И все пак компанията обяви голямо разнообразие от софтуерни инструменти, които ще помогнат за ускоряване на работния процес. Интересното е, че Intel твърди, че настоява за постигане на своята самопоставена цел за подобряване на производителността 1000 пъти. Въпреки че самата цел е доста двусмислена, Intel обещава да предостави същото в рамките на „следващите няколко години“.



Intel продължава да се ангажира със софтуер с отворен код и обещава OSPRay 2.0 Ray Tracing Engine

На събитието Intel Create компанията пусна нова версия на високоефективното си ядро ​​за проследяване на лъчи, както и нов инструмент за премахване на шума на Open Image. Излишно е да добавяме, че и двата инструмента се допълват, но е по-освежаващо да видим, че Intel активно участва в разработката на софтуер с отворен код и движението за приемане на инструменти. Повечето от дълбокото обучение и ускорените проследяващи лъчи търгуват с високо качество за скорост. Това води до малко допълнителен шум. Предлагайки инструмент за премахване на шума заедно с новото ядро, Intel се опитва да покрие двата края.

Ако това не е достатъчно обнадеждаващо, Intel също планира да пусне OSPRay 2.0. Двигателят за проследяване на лъчи с отворен код може да пристигне още през следващото тримесечие на 2019 г. Всъщност двигателят може да стартира съвместно с очакваното с нетърпение OneAPI. Докато първоначалната версия на OSPRay 2.0 ще има функции като асинхронно рендиране, финалната итерация ще включва обемно осветление с пълна траектория и поддръжка на рендиране. Intel обещава финалната версия на двигателя да пристигне през последното тримесечие на 2019 г.

Pixar, един от партньорите на Intel, говори за сътрудничеството си с компанията. Заедно те работят, за да накарат Renderman да даде възможност за двукратно ускоряване на Open Shading Language от процесорите Intel Xeon (използвайки AVX 512). Компанията, собственост на Disney, също обяви, че планира да използва и разшири R&D за Renderman до предстоящата архитектура на Intel Xe GPU. Intel Embree и Open Image De-noise в Cinema 4D R21 трябва да осигурят по-бързо време за рендиране. Освен това Pixar също потвърди техническо партньорство за бъдещи CPU и GPU технологии.

Следват някои от потвърдените ангажименти и резултати, които Intel обеща:

  • Embree 3.6 е най-новата версия на Intel за високоефективни ядра за проследяване на лъчи, която вече е налична.
  • Предлага се и Intel Open Image De-noise 1.0, който използва AI / дълбоко обучение, за да достави качествени изображения, за да ускори времето за визуализиране на приложения за проследяване на лъчи.
  • Intel OSPRay 2.0: Мащабируемият механизъм за проследяване на лъчи с отворен код, който ще включва Open Image De-noise 1.0, ще бъде достъпен през четвъртото тримесечие на тази година.
  • Intel Open Volume Kernel Library за обемно изобразяване и OneApi също ще бъдат налични преди края на 2019 г.

Законът на Мур все още е валиден, но законът на Бел е следван от закона на Раджа, който вече е приложим?

Intel Create 2019 беше основно за приноса на компанията в света на изчисленията и разработките. Джим Келер и Раджа Кодури обаче говориха и за ускорените темпове на изчислителната индустрия и как тя бързо се е развивала през годините. Интересното е, че широко приетият закон на Мур, създаден от бивш изпълнителен директор на Intel, е изправен пред някои предизвикателства. Но Intel силно вярва, че законът е в сила.

Докато обясняваше валидността на закона на Мур, Intel наблегна на закона на Бел и обсъди как формата на изчисленията се променя приблизително на всеки около 10 години. Между другото, законът едва е бил валиден поради силно ускорените темпове и бързата миниатюризация на технологиите. Следователно Intel продължи напред и измисли нов закон, който се нарича „закон на Раджа“.

Името на Raja Koduri на Intel, законът гласи, че основният тип макроархитектура се променя приблизително на всеки около 20 години. Освен това точната времева рамка продължава да се свива с всяка итерация, тъй като технологичният напредък се ускорява. Intel спомена как компютърният свят започна с едноядрените процесори и бавно премина към многоядрените многонишкови процесори. Дори тези мощни процесори бързо се превземат от графичните процесори, но те също биха се борили срещу дискретен изкуствен интелект. Между другото, наскоро бяхме свидетели Microsoft си партнира с OpenAI точно по тези причини .

Етикети intel