Как да победим демона Санджуро в Трек към Йоми



Опитайте Нашия Инструмент За Премахване На Проблемите

Чудовището Трек към Йоми Санджуро е една от най-предизвикателните битки, с които ще се сблъскате в прехода си през шинтоистката версия на Ада и бележи края на пета глава.Преход до Йомисъдържа серия от срещи с шефове, които се появяват в края на всяка глава и ви предизвикват да използвате талантите, които вече сте научили.



Trek to Yomi е интензивен и личен почит към ретро филми за самурай от създателите Леонард Менчиари и Flying Wild Hogs. Пътуването вътре в Йоми е изпълнено с опасности и един лош удар с меч е всичко, което е необходимо, за да го спре. Trek to Yomi има свръхестествени аспекти под формата на битки с босове. Демонът Санджуро е труден за борба, но това ръководство ще го направи лесно.



Прочетете по-нататък: Зашеметяване и завършване в Трек към Йоми – Как да се представим



Съдържание на страницата

Как да победим Демон Санджуро в преход към Йоми

Демонът Санджуро е една от свръхестествените битки с босове, с които ще се сблъскате по-късно в играта. Тази битка ще ви очаква в края на глава 5. Тази битка ще бъде идентична с предишната, а затворената арена ще бъде също толкова опасна, колкото и неговите удари със свръхзаряд по време на битката.

Битката има 2 фази:



Първа фаза:

Първата фаза на тази битка е доста проста, стига да не забравяте да се наведете и да избегнете блокирането на всяка цена. С размера на този шеф дори успешните блокове ще доведат до значителни щети и зашеметяване. Санджуро също притежава широк спектър от удари, като по този начин рискувайки всичко за париране, често води до бърза смърт.

Неговият размер е в негов недостатък, тъй като замахът му отгоре ви позволява да се превъртите и да се окажете от противоположната страна на нападенията му. Моля, избягвайте хоризонталните му резки и вместо това го удряйте по гърба, подготвяйки се за фаза втора.

Втора фаза:

Втората фаза на срещата с шефа на Санджуро ще започне, след като изчерпите половината от неговата лента за здраве. Обстановката няма да се промени, но той ще въведе нови нападения, с които може да е трудно да се справите, ако имате лоши навици от предишни глави.

Най-опасната заплаха по време на тази среща е атака на рамото в стил Juggernaut, която може да прекрати битката мигновено, независимо от здравето. Тази техника е предвидима, тъй като винаги следва наклонената черта на гмуркането отгоре. Когато скача, избягвайте удара надолу, като намалите разстоянието и се превъртите, когато той започне да пуска рамото си и безопасно избягвайте този удар.

След избягване имате най-добрия шанс да нараните Санджуро, но не бъдете алчни. Нуждаете се само от един или два замаха с меч, за да се откъснете. Борбата с него челно е изпълнима, но опасна поради неговия размер и неблокиращи удари.

Ударите от разстояние трябва да се избягват, защото те нямат ефект върху него. Когато се биете с демона Санджуро, спазвайте безопасно разстояние, избягвайте да блокирате челните му атаки и използвайте прецизни избягвания.