Hunt: Последната актуализация на Showdown носи значителни подобрения в производителността

Игри / Hunt: Последната актуализация на Showdown носи значителни подобрения в производителността 1 минута четене

Hunt: Showdown



След почти една година бавна производителност и оплаквания на потребителите, Hunt: Showdown най-накрая получава оптимизациите, от които толкова се нуждае. Предстоящата корекция 4.2 носи много основни подобрения в производителността, което позволява играта да работи много по-добре на хардуер от по-нисък клас. Успоредно с актуализацията, разработчиците споделиха видеоклип, който подробно описва и дава представа за някои от промените.



Hunt: Showdown

Когато стартира преди почти година, Hunt: Showdown беше критикуван заради оптимизацията си или липсата на такава. Въпреки редовните актуализации на производителността, играта все още заекваше и замръзваше на най-силната платформа. С актуализация 4.2 разработчиците са се насочили към подобряване на производителността.



Според разработчиците, главните виновници за лошото представяне са неправилни нишки на процесора и необичайно високо използване на паметта. „Стендовете“ и падането на FPS, отчетени от играчите, главно тези на хардуера от нисък клас, сега трябва да видят значителни подобрения. Разработчиците изчисляват, че новите промени водят до 15% намаляване на използването на паметта. Подобренията ще бъдат най-значими за тези, които играят на машини с около 8 GB RAM.



„Винаги сме казвали, че е по-добре играта да има плавни 30, отколкото да има острите 60, когато става въпрос за ефективност“, казва директор на нивото на дизайна Крис Оти. В идеалния случай това не е нещо, което бихте искали да чуете от разработчик на игри, но като се има предвид историята на Hunt: Showdown, това всъщност е добър знак.

Освен това, Hunt: Showdown build build е изпълнявал ненужен процес по време на изпълнение. Новата актуализация деактивира този процес, промяна, която според разработчиците ще го направи „Се възползват буквално от всеки играч“.

По отношение на оптимизацията на производителността, Hunt: Showdown все още трябва да извърви дълъг път. Докато разработчиците продължават да работят по бъдещи актуализации, те са изброили някои съвети за намаляване на изискванията за ресурси на Hunt и подобряване на цялостната производителност. Намаляването на мащабирането на разделителната способност е един от начините за намаляване на натоварването на графичния процесор, като същевременно се поддържа по-голямата част от вашето визуално качество. Освен това, играта Hunt: Showdown на ексклузивен цял екран дава на играта достъп до повече ресурси, от своя страна значително подобрявайки FPS.



Останалите актуализация 4.2 прави няколко промени в пистолета. За следващата основна корекция разработчиците ще се съсредоточат върху оптимизирането на GPU.