Ето какво е новото в Rainbow Six Siege Year 5 Season 1

Игри / Ето какво е новото в Rainbow Six Siege Year 5 Season 1 7 минути четене

Операция Void Edge



Новият сезон на R6S най-накрая ни очаква и тук има много неща за покриване. Нека първо да поговорим за картите, Void Edge не носи нови карти със себе си, но преработва карта, която в момента присъства в класирания плейлист „Oregon“.

При операторите имаме две нови допълнения Iana и Oryx, можете да научите повече тук . Има промени в съществуващите оператори, по-долу ще изброим най-важните.



  • Вторичното оръжие на Castle на M45 е заменено със Super Shorty, което го прави по-жизнеспособен при отварянето на сайта.
  • Този сезон Фрост получава холо на основния си пистолет.
  • Лесион получава значителен нерв, сега играчите няма да могат да видят как мините му Gu изскачат, намалявайки количеството входяща информация.
  • Twitch’s F2 е увеличил отката сега и нейният дрон получава 3 заряда, които се зареждат в течение на рунда.

Можете да прочетете останалите бележки за кръпка по-долу.



ПРЕГЛЕД НА КАРТА: ОРЕГОН

Преработването на картата продължава да идва и с операция Void Edge Орегон идва на свой ред. С него големите промени идват в малки пакети, така че няма да имате проблеми с разпознаването на картата, докато се адаптирате към балансирането.



С актуализиран външен вид повечето области са по-отворени и структурирани, но има и нови точки за достъп и ротация. Голямата кула вече също се свързва директно с кухня на първия етаж благодарение на кухненския коридор, а нова зона в мазето, наречена Фризер, води до първия етаж със стълбите на фризера.

Други промени в точките за достъп включват премахването на вратата между коридора на кухнята и банята (сега се нарича коридор за сигурност), както и тази, водеща отвън в трапезарията, която е заменена от връзка между трапезарията и малката кула. Таванът също се е променил, отваряйки се в Главната зала на общежитието с врата, но губи стълбата си до Залата за срещи.

Всичко това служи за улесняване и по-безопасно завъртане както на нападателите, така и на защитниците. Бъдете нащрек, тъй като по цялата карта са въведени още много чупливи стени.



Има още няколко неща, които трябва да вземете под внимание, когато изучавате тънкостите на тази нова итерация, но най-забележителното: мястото на бомбата Tower е заменено с новата алтернатива на Hall of Meeting and Kitchen.

Проверете всички тези промени и повече на тестовия сървър и не се колебайте да изпратите отзивите си за R6 Fix .

ПОВЕДЕНИЕ НА ИГРАЧА

ОПЦИОНАЛНИ КРЪСТ-ЧАТ

Като част от нашите непрекъснати усилия срещу токсичността по време на игра, ние въвеждаме възможността да избираме повече частни канали за чат за игри на живо.

По подразбиране с тази актуализация чатът ще бъде зададен на „Само екип“, но играчите могат да изберат да виждат „Всички или без чат“ чрез своите настройки по време на игра (тази опция няма влияние върху персонализираните игри).

Нашите данни последователно показват, че много висок процент на отчетите за злоупотреба в чата са от кръстосан чат. Понастоящем в класиран, неоценен и непринуден близо 85% от докладите за злоупотреба чат са направени срещу играч от противниковия отбор. Нашата цел е да направим игрите по-приветливо изживяване и да върнем фокуса на чата в играта към стратегически комуникационни екипи.

НАКАЗАТЕЛНА ЕКАЛАЦИЯ ЗА АВАНДОН ЗА РАНГИРАН / НЕ РАНГИРАН

Тъй като видяхме подобрения във връзката и стабилността на сървъра, ще активираме ескалиращото наказание за изоставяне за класирани и неоценени.

БАЛАНСИРАНЕ

РЕКРУТ РЕКУРС

За да подобрим бордовото преживяване на Rainbow Six Siege, ние преназначаваме Recruit на мисия да ръководи и ръководи новите ни играчи. В Y5S1 набирането ще има предварително зададени зареждания за ATT и DEF вместо CTU базирани зареждания. Това ще помогне за облекчаване на учебния процес и ще направи набора идеален избор за нови играчи, запознаващи се с обсадата.

ЗАМЪК

Премахнато вторично оръжие M45 и заменено със Super Shorty

МРАЗ

  • Холографски обхват, добавен към C1 на Frost

ГОЙО

  • Падането върху вулкана на Гойо само го кара да се срути, вместо да избухне и да разпространи огън.

IQ

  • Когато цели като бомби или контейнери за биоопасност все още са скрити по време на фазата на действие, ако IQ ги открие с приспособлението си, тя ще разкрие местоположението им на целия си екип.

ЛЕЗИЯ

  • Мините Gu се виждат от Lesion само когато са в пряк LOS и на разстояние 8 метра.
  • Премахване на първоначалния тик за повреда на мината Gu.
  • Щетите от мината на Gu се увеличават до 6 щети на кърлеж (вместо на 4).
  • Играчите на DBNO вече са имунизирани срещу GU Mines. Това, че сте DBNO, пак ще ги задейства, но ефектът от мините на GU няма да се прилага.

ДРУГАНЕ

  • Twitch Drone: Дронът на Twitch’s вече ще използва система за зареждане, подобна на дроновете Yokai, вместо зададен брой амуниции. Дроновете ще стартират с максимален брой амуниции от 3 изстрела и ще отнеме 30 секунди, за да презаредите нов изстрел.
    • Drone ще започне кръг с 3 изстрела (вместо с 5)
    • За пълното презареждане на изстрел са необходими 30 секунди, с максимална товароносимост от 3 изстрела на дрон.
    • Охлаждането на Drone shot е намалено на 1s (от 2s)
    • Увреждането на дрон тазер намалява до 1 к.с. (от 10). Evil Eyes и здравето на приспособлението ADS на Jager също са намалени до 1 к.с.
  • Повишен откат за Twitch’s F2

WARDEN

Умните очила на Warden’s сега ще работят на система за зареждане и могат да бъдат активирани, стига да останат повече от 20% от заряда му. Активирането продължава 10 секунди и се нуждае от 10 секунди за пълно презареждане.

  • Кулдаун отстранен от използването на устройството на Уордън.
  • Управителят вече може да контролира времето за използване и да го деактивира ръчно, с максимално време за активиране от 10 секунди.
  • Способността му се зарежда със същата скорост, отколкото изчерпва. Когато е напълно изчерпан, отнема 10 секунди, за да бъде напълно презареден

DMRS

  • Увеличено унищожаване за DMR за по-бързо унищожаване на барикади, люкове и меки повърхности.

ВЕКТОР .45

  • Векторните щети са увеличени на 23 (от 21)

ПРОМЕНИ НА ТОВАРА

  • Dokkaebi: Зашеметяващи гранати заместват Frag. Гранати
  • Maverick: Frag гранати заменящи зашеметяващи гранати
  • Nokk: Frag Granades заменя Claymore
  • Ин: Frag Granades заменя Claymore
  • Отстранен компенсатор от DMR

ГРЪЗКИ И ПОДОБРЕНИЯ

ИГРА БАЛАНСИРАНЕ

Експлозии + щети от шрапнели

Преработили сме експлозии и сме направили някои важни промени в начина, по който експлозията и новите щети от шрапнели ще работят в обсадата. Това ще направи по-ясно за играчите, когато те са повредени поради шрапнелни щети от експлозиви. Щетите, нанесени от играч от експлозия, сега се определят от щети от шрапнели. Новите щети от шрапнели ще определят кой е ударен и колко щети ще бъдат взети предвид средата на играча. Той ще нанесе намалени щети въз основа на броя на обектите, през които преминава от началото на експлозията. Щетите от шрапнели трябва да бъдат по-прозрачни при предоставянето на обратна връзка на играчите за това как са нанесли щети или са умрели. За по-подробен поглед върху това как работят експлозиите в обсадата, вижте нашия блог за разработчици.

Ъглови експлозии

Подобрихме как взаимодействат експлозивите в ъглите, където има твърда и мека стена.

Нерушима намеса на обекта:

Подобрихме начина, по който взаимодействат експлозивите в ситуации, когато неразрушим обект като лъч може да блокира повреда от разрушаване на близките меки стени.

ИГРАЧ КОМФОРТ

Останете в Drone след подготвителна фаза

Сега атакуващите ще имат възможност да останат в инструментите за наблюдение на безпилотни летателни апарати, дори когато фазата на подготовка приключи, като изберете опцията „Дрон след подготовка“ в менюто с опции.

Drone произволен Spawn

Хвърлянето на безпилотен самолет вече не е случайно. Дроновете атакуващи сега винаги ще хвърлят хайвера си от същата страна на сградата като първата избрана точка за хвърляне на хайвера. Тази промяна ще даде на нападателите повече свобода на действие и координация по време на подготвителната фаза, както и ще помогне за опростяване на ориентацията за нови. Все още можете да преизберете вашата точка за хвърляне на хайвера в зависимост от информацията, която сте събрали по време на подготвителната фаза.

Актуализации на Caster HUD

  • Caster HUD Revamp: Новият Caster HUD дава на играчите възможността да разширят всички 10 играчи за глобален преглед на играта във всеки един момент, без да е необходимо да виждат таблото или конкретна гледна точка на играча.
  • Карти за играчи: Картите могат да се превключват, като позволяват на колелата повече гъвкавост за конкретна ситуация, където те могат да избират между това, което наричаме съкратен или разширен изглед. Кондензираните карти показват същото количество информация, както преди, с добавена обратна връзка за дронове. Можете да следвате гледната точка на плейъра, без да пропускате каквито и да е действия на екрана. Освен това разширените карти ще позволят едновременно да се показват статистическите данни на играчите и зарежданията на операторите.
  • Кръгла заглавка: Чрез преместване на информация за играч, бихме могли да получим повече пространство, за да продължим да подобряваме разказа на играта. Сега заглавката ще показва имена на екипи и ще изчиства състоянията на обезвреждане, когато това се случи.

Промяна на името на режима на игра

Плейлистът Terrorist Hunt ще бъде преименуван на Training Grounds, за да отрази по-добре това, за което нашата общност използва плейлиста. Terrorist Hunt Classic ще бъде преименуван на Elimination, за да изобрази по-точно режима на игра, който играчите могат да очакват при влизане в тези игри.

ИГРА ЗДРАВЕ

Известия за доклад на играча

Играчите ще получават известия, когато играч, за когото са докладвали, е предприел действия срещу тях.

Консолидация на данни

За да консолидираме и намалим общия размер на играта, направихме още някои подобрения с преструктуриране на начина, по който се съхраняват данните за играта. Това означава, че сезонната корекция ще бъде по-голяма от нормалната.

Зареждане на играчите

С началото на Y5S1, ние преработваме как персонализираните зареждания се записват в профила на играча ви. Ако влезете поне веднъж по време на Y5S1, ще можем да запазим и преобразуваме вашето персонализирано зареждане в новия формат за зареждане. Играчите, които не влязат поне веднъж по време на Сезон 1, ще намерят зареждане по подразбиране при влизане идват Y5S2.

Премахване на нощни карти от потребителски

За да фокусираме по-добре ресурсите на нашия екип върху създаването на по-ново и по-добро изживяване Rainbow Six Siege, ще премахнем поддръжката за Night Maps от персонализирани игрови режими.

ПОВЕЧЕ

Актуализации на оператора

Актуализирахме още биоси на оператора! Отидете да проверите новите им биографии по време на игра!

  • Y1S1: Buck, Frost
  • Y1S2: Черна брада, Валкирия
  • Y1S3: Капитан, Череп
  • Y1S4: Ехо, Хибана
  • Y2S1: Чакала, виж
  • Y2S2: Лезия
  • Y2S3: Ела, София
  • Y2S4: Dokkaebi, бдение
  • Y3S1: Финка, Лъв
Етикети R6S ubisoft