DeathGarden от Behavior Digital

Игри / DeathGarden от Behavior Digital

DeathGarden, името вече дава представа, че ще се базира на подобна на градина малка арена. Всъщност това е място като градина, където двата отбора получават шанс да докажат своите умения.



Концепцията, която разделя DeathGarden от другите игри, е, че един отбор се състои от един самотен войн (наричан по същество Хънтър), който е тежко брониран тип с някои големи оръжия и оборудване в чантата си. Другият отбор има общо 5 играчи, които всъщност нямат никакво оръжие, за да влязат в офанзивна позиция. Уникалният аспект, който трябва да се спомене за геймплея, е, че Хънтърът играе в 1улчовек режим, докато бегачите играят в 3rdрежим на човек. Наистина се оказва полезно за бегачите при наблюдението на околността с по-широк ъгъл на гледане.

Те трябва да бягат, да се катерят и да се препъват през градината, за да осигурят поне два от три контролни пункта, за да спечелят. От друга страна, Ловецът е обявен за победител, ако успее да свали поне трима от петимата бегачи. Бегачите имат по-висока скорост, пъргавина и способност да се смесват с тъмната обстановка. Те имат арбалет, който да забави Хънтъра за известно време, но всъщност не нанася много щети. Бегачите имат ограничена издръжливост, но все пак могат да надбягат Ловеца, ако използват околната среда ефективно.



Бета версията дава на играчите (както на бегачите, така и на ловеца) множество различни опции, с които да се оборудват. Например, ловецът може да избере или да има по-бърза скорост на презареждане, или по-голямо списание. Ето връзка към официалния трейлър: