Разработчикът на Battlefield V обсъжда сложността на добавянето на хеликоптери към мултиплейър

Игри / Разработчикът на Battlefield V обсъжда сложността на добавянето на хеликоптери към мултиплейър 1 минута четене Battlefield V

Battlefield V



Battlestor V’s Firestorm е режим на игра за 64 играчи, зададен на най-голямата карта, която поредицата някога е виждала. Подобно на другите режими на битката, Firestorm включваше грабежи, шофиране и свиваща се игрална зона. Режимът добави много нови неща към поредицата и някои от тях бяха толкова добри, че играчите искаха да бъдат добавени към мултиплейър. Пример за това би бил четириместният Firestorm Прототип хеликоптер.

Хеликоптер

Въпреки че предишните игри на Battlefield са имали няколко вида транспорт, последната вноска не е донесла никаква форма на въздушни превозни средства за мултиплейър. След пускането на Firestorm по-рано тази година през март, играчите моментално поискаха някои от ексклузивните му превозни средства да бъдат добавени към мултиплейър.



Адресиране на нарастващо търсене за добавяне на хеликоптера на Firestorm в мултиплейър, старши дизайнер в EA Niklas Åstrand изброява четирите основни предизвикателства при това.



  1. Брой превозни средства
  2. Линия на зрение
  3. Геймплей Баланс
  4. Цели

„Има ограничение за превозното средство в BF,“ казва Астранд. „Най-забележимо в по-големи режими като Conquest. Добавянето на нови превозни средства може да означава по-малко от наличното днес. '



Съдейки по отговорите обаче, феновете смятат, че това не е проблем. Изглежда, че играчите са добре размяна навън, за да внесе разнообразие в картите.

Друг е въпросът, че мултиплейър картите на Battlefield V не са проектирани за въздушни превозни средства. Те са ' не е построен, за да се гледа хоризонтално от голяма надморска височина. ' Освен това режимите на мултиплейър играта носят свои собствени предизвикателства като Conquest, където не са създадени контролни точки „Възможност за поемане“ от въздуха. Освен това дизайнът на Firestorm не отговаря на мултиплейър и разработчиците ще трябва да го настроят „Отговаря на формула ножица хартия-хартия ” на Battlefield V.

Като такова добавянето на въздушни превозни средства ще доведе до множество проблеми с дизайна и баланса. Това обаче не означава, че мултиплейърът на Battlefield V няма да ги добавя в бъдеще. Тъй като през Втората световна война бяха използвани хеликоптери, добавянето им към играта няма да навреди на фактора реализъм. Ако EA е в състояние да преодолее техническите сложности, възможно е да видим ново разнообразие от превозни средства, добавени към първоначалния стрелец.



Етикети Battlefield V Огнена буря