Поправете Star Wars Battlefront 2, заседнал при оптимизиране на шейдъри | Срив при оптимизиране на шейдъри



Опитайте Нашия Инструмент За Премахване На Проблемите

През годините имаше доста игри от филмовата поредица Star Wars, като Ubisoft в момента работи върху нова игра на Star Wars. Но Star Wars Battlefront 2 е наистина чудо по отношение на производителността. Това натоварва дори най-добрите устройства за игри, което понякога може да доведе до проблеми с производителността. Скорошен проблем, който се появява във форумите, е Star Wars Battlefront 2, заседнал в Optimizing Shaders или срив в Optimizing Shaders. Докато обикновеното рестартиране на играта може да разреши проблема за някои, за други това е постоянен проблем, който изглежда ги кара да чакат дълго време. За щастие имаме просто решение на проблема. Продължете да превъртате, за да коригирате проблема с оптимизиране на шейдърите на Wars Battlefront 2.



Поправете Star Wars Battlefront 2, заседнал при оптимизиране на шейдъри | Срив при оптимизиране на шейдъри

Както подсказва заглавието, има два типа проблеми, с които се сблъскват играчите при зареждане на играта, за някои играта се забива в определен момент, докато оптимизира шейдърите, докато за други се срива. Използването на RAM в системата се увеличава и играта в крайна сметка се срива и за двата типа потребители, които са изправени пред проблема. Най-бързото решение за разрешаване на Star Wars Battlefront 2, заседнал в Optimizing Shaders или срив при Optimizing Shaders, е да деактивирате DirectX 12.



Освен оптимизиране на шейдъри, играта е известна и с това, че забива и се срива по време на игра или докато сте в менюто. Това е постоянен проблем за играчите в играта, но едно сигурно решение е да деактивирате DirectX 12.



Деактивирането на DirectX 12 ще струва на играчите определена визуална естетика, но нищо съществено; обаче може да подобри драстично производителността на играта. DirectX 11 е добре тестван и по-стабилен в сравнение с DirectX 12. Много проблеми със сривове в игри като Modern Warfare и Warzone се коригират чрез преминаване към DirectX 11. Същото трябва да работи и с Star Wars Battlefront 2.

За да може играта да работи на DirectX 11, отидете на C:usersимето на вашия акаунт в WindowsDocuments. Намерете и отворете STAR WARS Battlefront II. Сега намерете и отидете на Настройки и отворете файла BootOptions с помощта на Notepad. Променете GstRender.EnableDx12 1 на GstRender.EnableDx12 0. Запазете файла. Сега стартирайте играта и отидете в настройките на графиката и деактивирайте DX12.

Към момента на писане деактивирането на DirectX 12 изглежда е най-ефективното решение за срив на Star Wars Battlefront в Optimizing Shaders. Тъй като проблемите се появяват най-вече след нова актуализация, бъдете търпеливи, докато шейдърите се оптимизират при първото стартиране след актуализацията.