Емулаторът Yuzu Switch получава актуализация на производителността: Използването на RAM наполовина с нов VMM код

Игри / Емулаторът Yuzu Switch получава актуализация на производителността: Използването на RAM наполовина с нов VMM код 2 минути четене

Емулаторът Yuzu получава нова система за управление на RAM за по-добра производителност



Емулаторите, макар понякога да не са много легални, са божи дар. Те не само ви позволяват да изпитате удоволствието от различни игри и конзоли, които нямате, но те наистина са добър начин да се насладите и на ретро заглавия, като тези от NES и SNES. Работата с емулаторите обаче е интеграцията и безпроблемното функциониране. Въпреки че системите, които стартираме с емулаторите, са много по-мощни от тези, на които тези игри действително работят, идеята за интеграция играе голяма роля в това. Управлението на RAM и CPU е ключово.

Yuzu, емулаторът на Nintendo Switch за потребители на компютри (извинете момчета macOS, винаги закъснявате за партито), наскоро получи актуализация за него. Новината беше съобщена преди няколко часа на WCCFTECH.com , за които съобщиха, че също са излезли преди малко. Добре, така че основната характеристика на тази актуализация е може би новата система за управление на RAM. Разработчиците са доработили своя код по такъв начин, че заглавията заемат почти половината RAM, отколкото преди.



Как го направиха?

Добре, така че наистина не се гмуркате в куп жаргон, разработчиците пренаписаха VMM (мениджър на виртуална памет). VMM е отговорен за грижата за това как картите се изобразяват, как да освободите място там, където е необходимо. Според статията въпросът е, че предишният, опростен VMM не го е отрязвал. Това е така, защото се основава на този, открит в Citra. Разликата е, че Citra е за 3DS заглавия. 3DS заглавията никога не са били много отворен свят. В сравнение с това, заглавия като Super Mario Odessy са огромни. Да не говорим, Легенда за Зелда: Дъхът на дивата природа.



Цитирайки оригиналната статия на Patreon.com :



Накратко, тази стара реализация произволно би разпределила и картографирала домакин (вашия компютър) памет в движение, без да се зачита гост (Nintendo Switch) оформление на паметта. Това може да доведе до разпределяне на паметта на хоста, което всъщност никога не е било възможно при истински превключвател.

Що се отнася до числата, какво означава това обаче? Е, заглавия като Super Mario Odessy, които заеха около 7 GB RAM, сега работят около 4 GB. Някои други дори са показали подобрение с около 75%. Графиките са свързани по-долу.

Използването на RAM „Преди и след“ - Екип на Yuzu



В момента потребителите могат да получат най-новата версия като част от програма за ранни птици. Трябва обаче да наддадете 5 $ за това. Що се отнася до официалното въвеждане, все още нямаме конкретна дата за това. Компанията добави, че скоро ще има още една актуализация. Може би ще намалим повече постижения в това.

PS. Вече можете да играете Super Smash Bros. на емулатора. Сладка!

Етикети Nintendo Switch