Коригиране: Monster Hunter World Error Code 50382-MW1



Опитайте Нашия Инструмент За Премахване На Проблемите

Много Monster Hunter: Световните играчи са възпрепятствани да се присъединят към приятелите си от Код на грешка 50382 mw1 . Този конкретен код за грешка на всички платформи (PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows). Най-засегнатите потребители съобщават, че проблемът се появява най-вече, когато се опитват да направят търсене на история заедно с един или няколко приятели.



Код на грешка 50382 mw1

Код на грешка 50382 mw1



Какво причинява код за грешка 50382 mw1?



След проучване на проблема и разглеждане на различни потребителски отчети, успяхме да идентифицираме няколко сценария, които изглежда задействат код на грешка 50382 mw1 . Ето списък с тях заедно с кратко обяснение:

  • UPnP не се поддържа от рутера - Въпреки че играта е конфигурирана да се използва UPnP (Universal Plug and Play) , ако имате стар рутер, може да се наложи ръчно да отворите някои портове, използвани от Monster Hunter.
  • Wi-fi връзката дестабилизира мрежовата връзка - Съобщава се, че тази грешка се появява често на лаптопи, които имат едновременно мрежов кабел и Wi-Fi мрежа. Няколко потребители съобщиха, че проблемът е разрешен веднага след като са деактивирали Wi-Fi връзката.
  • Сървърите на Capcom трябва да бъдат адаптирани към вашата мрежа - На компютър може да се наложи да добавите допълнителни параметри за стартиране, за да сте сигурни, че Co-up играта е стабилна.
  • Максималният пинг на браузъра на сървъра в играта е твърде висок - Според различни потребителски отчети, тази грешка се очаква да възникне, ако вашата мрежова връзка не е достатъчно стабилна, за да поддържа настройките на Steam по подразбиране от 5000 пинга / минута.

Ако в момента се опитвате да разрешите този конкретен проблем, тази статия ще ви предостави поредица от стъпки за отстраняване на неизправности. По-долу имате колекция от методи, които други Monster Hunter: World играчи в подобна ситуация са използвали, за да разрешат проблема.

Имайте предвид, че някои от методите по-долу няма да бъдат приложими за вашата ситуация, в зависимост от платформата, на която срещате проблема. За най-добри резултати следвайте методите по-долу в реда, в който са представени, докато не срещнете приложима корекция, която успешно успява да разреши проблема. Нека да започнем!



Метод 1: Прекъснете връзката с Wi-Fi мрежата (само за компютър)

Ако срещнете грешката на лаптоп, който използва както жична, така и безжична мрежова връзка, може да искате да деактивирате Wi-Fi компонента. Няколко потребители в подобна ситуация са успели да разрешат проблема, като деактивират Wi-Fi връзката.

Ако същият сценарий се отнася за вас самите, деактивирайте вашата Wi-Fi връзка и вижте дали можете да се присъедините към приятелите си Ловец на чудовища: Свят без Код на грешка 50382 mw1.

Ако видите същото съобщение за грешка да се повтаря, преминете към следващия метод по-долу.

Метод 2: Създаване на пряк път на Steam Network с параметър -nofriendsui (само за компютър)

Няколко потребители, които са се сблъсквали с този проблем в Steam (PC), съобщават, че проблемът е отстранен, след като са създали пряк път на настолната игра на настолния компютър и са използвали серия от параметри за стартиране.

Ако се чудите какво правят тези параметри - те ще принудят клиента на Steam да използва стария Friends UI и UDP / TCP протокол вместо новия WebSocket.

Това предполага, че заобикаля проблем, който Capcom има със техните сървъри и може в крайна сметка да разреши Код на грешка 50382 mw1. Ето кратко ръководство за това как можете да създадете икона на работния плот за Monster Hunter и да добавите два nofriendsui параметъра към стартиращата фаза:

  1. Отворете пара, щракнете с десния бутон върху Ловец на чудовища: Свят и изберете Създайте пряк път на работния плот .
    Забележка: Ако не сте донесли Monster Hunter: World through steam (използвате физическо копие), пропуснете изцяло тази стъпка.
  2. Щракнете с десния бутон върху прекия път на работния плот и изберете Имоти.
  3. След това отидете на Пряк път раздел, където ще започнем да добавяме параметри към записа Target. За да направите това, добавете ‘- nofriendsui -udp ’ в края на Цел и кликнете върху Приложи.

    Добавяне на параметри -nofriendsui -UDP или -nofriendsui -tcp към Monster Hunter: World shortcut

    Добавяне на параметри -nofriendsui -udp или -nofriendsui -tcp към Monster Hunter: World пряк път

  4. Стартиране Светът на ловеца на чудовища чрез прекия път, който сте създали и сте видели дали грешката е разрешена. Ако все още срещате Код на грешка 50382 mw1 грешка, повторете стъпка 3 отново, но този път добавете ‘-Nofriendsui -tcp’ вместо това и натиснете Приложи.
  5. Стартирайте играта отново и вижте дали модификацията е успешна. Ако не е, преминете към следващия метод по-долу.

Метод 3: Промяна на пинг за сърфиране по време на игра за сватовство на 250

Някои потребители успешно успяха да разрешат проблема за неопределено време, като модифицираха вградена настройка за пара, наречена Браузър на сървъра по време на игра: Макс пинг / минута . Това може да разреши Код на грешка 50382 mw1 за тези от вас, които използват нестабилна интернет връзка, която улеснява разкриването на мрежови проблеми при сърфиране в различни игрови сървъри.

Ето кратко ръководство за промяна на пинга за сърфиране в играта за сватовство на 250:

  1. Отворете парата и отидете на Steam> Настройки (дясната страна) с помощта на лентата в горната част.
  2. Използване на десния прозорец на Настройки меню, изберете В игра .
  3. След това отидете на дъното, където пише Браузър на сървъра по време на игра: Макс пинг / минута и променете настройките по подразбиране (Автоматично (5000) да се 250 .

    Промяна на браузъра на сървъра по време на игра: Mox пинг / минута на 250

  4. Щракнете Добре за да запазите промените, след това стартирайте Ловец на чудовища: Свят отново, за да видите дали можете да се присъедините към сесията на приятеля си. Ако все още срещате същия проблем, преминете към следващия метод по-долу.

Метод 4: Препращане на някои портове във вашия рутер

Capcom официално препоръчва да препратите някои портове, използвани от Monster Hunter: World, ако имате проблеми с връзката или нестабилност. Имайте предвид, че по-старите рутери не са проектирани да позволяват входящи мрежови заявки. Поради това, препращането на входяща връзка през рутера към играта може да направи много по-добро изживяване на мрежата.

Точните стъпки за препращане на необходимите портове силно зависят от модела и производителя на вашия рутер. Можете обаче да следвате това ръководство като груб индикатор за стъпките, които трябва да предприемете, за да препратите вашия Monster Hunter: World ports:

  1. Първо, трябва да откриете адреса на маршрутизатора си. Има няколко начина да направите това, но нека се спрем на метод, който е едновременно безплатен и лесен. Поп отворете прозорец на командния ред, като натиснете Клавиш на Windows + R , Тип ' cmd ”И натиснете Въведете .

    Изпълнете диалоговия прозорец: cmd и натиснете Enter

  2. В командния ред въведете „ ipconfig ”И удари Въведете за да получите Ethernet адаптер общ преглед. След това превъртете надолу до Шлюз по подразбиране на вашата свързана интернет мрежа и я копирайте. Това е вашият адрес на рутера.
  3. Отворете браузъра си и вмъкнете IP адреса на рутера, който сте изтеглили в адресната лента, и натиснете Въведете .

    Достъп до настройките на вашия рутер

  4. Ще бъдете подканени да въведете идентификационните си данни за вход (потребителско име + пароли). Ако не сте ги сменили сами, може да имате късмет, като използвате стойности по подразбиране като Потребителско име: администратор и Парола: администратор или Потребителско име: администратор и Парола: 1234 .
    Забележка: Вашият модел рутер може да има различни идентификационни данни по подразбиране. В този случай направете онлайн търсене с заявката ”* Модел на рутер * + идентификационни данни за вход по подразбиране” и трябва да можете да откриете стойностите по подразбиране.
  5. След това ще трябва да откриете IP адреса на компютъра или конзолата, която изпълнява играта. В Windows можете да направите това лесно, като следвате стъпка 1 и откриете IP адреса под IPv4 адрес. На Xbox One можете да намерите IP адреса в Настройки> Мрежа> Разширени настройки . На PS4 отидете на Настройки> Мрежа> Преглед на състоянието на връзката .

    Намиране на IP адрес на компютъра под IPv4 Address

  6. След като вече имате IP адреса на устройството, което изпълнява Monster Hunter, върнете се към настройките на вашия рутер и потърсете Пренасочване на портове (или препращане) настройка.

След това отворете портовете за връзка, изисквани от света на Monster Hunter. Ето списък с портове, използвани от играта според различни платформи:

Настолен компютър

TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036

Плейстейшън 4

TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479

Xbox One

TCP: 3074 UDP: 88,500,3074,3544,4500

Запазете промените във вашия рутер, след това преминете към устройството, което изпълнява играта, отворете Monster Hunter: World и вижте дали проблемът е разрешен.

5 минути четене