Изрязването: Произходът завинаги излиза офлайн за два месеца

Игри / Изрязването: Произходът завинаги излиза офлайн за два месеца 1 минута четене

Изрязването: Произход



Поредицата от игри Battle Royale The Culling е към своя край, обяви разработчикът Xaviant. Малко след катастрофално изстрелване на The Culling 2, оригиналната игра беше рестартиран като безплатно заглавие. Приблизително шест месеца след стартирането на The Culling: Origins, играта ще бъде окончателно изключена.

Изрязването: Произход

Въпреки че рестартираната безплатна игра успя да оцелее по-дълго от The Culling 2, тя също достигна края на живота си. На 15 май 2019 г. , Xaviant ще изключи за постоянно онлайн сървърите на The Culling. Директорът по операциите Джош Ван Велд сподели новината в сърдечно прощално съобщение.



„Кулингът се развихри диво“, пише Ван Велд . „От първоначалното стартиране на играта през март 2016 г., повече от 3 милиона от вас са тествали решимостта си на острова, като почти половината от този брой се присъединява към битката, откакто The Culling: Origins стана безплатна за игра на Xbox One миналия ноември.“



„Когато стартирахме актуализацията на Origins и направихме играта безплатна за игра, нашата надежда беше, че приходите, генерирани от покупки в приложения, ще бъдат достатъчни, за да поддържат екипа ни и да подкрепят текущото развитие, но за съжаление това не беше така“, продължава той.



Ван Велд обяснява, че въпреки големия наплив от играчи, Xaviant е принуден да намали размера на отбора си и да прекрати развитието на The Culling. Когато играта премина към безплатен за игра модел, беше въведена премиум валута. Валутата „Tokens“ може да се използва за закупуване на „Cull Crates“, съдържащи първокласни козметични артикули. Наред с Парна страница на играта, тези покупки в приложението ще бъдат деактивирани „Възможно най-скоро.“

„Въпреки че за нас е тъжно да се сбогуваме, ние искаме да предложим искрена и искрена благодарност на всички, които са се насладили на играта, са допринесли за обратна връзка и са похарчили своите трудно спечелени пари, за да подкрепят нашите усилия през годините.“

Все пак може да има надежда за франчайза. Понастоящем Xaviant търси други студия, които биха могли да изследват „Потенциал на играта“ и „Да се ​​случват велики неща.“ Като се има предвид нещастното минало на поредицата, е малко вероятно някой разработчик да поеме проекта.